
Niantic Inc. 已敲定將《Pokémon Go》、《Pikmin Bloom》、《Monster Hunter Now》及其開發團隊出售給由沙烏地阿拉伯支持的《Monopoly Go!》開發商 Scopely,交易金額達 35 億美元。
此交易還包括 Niantic 額外分配的 3.5 億美元現金,使股東獲得的總估值達到約 38.5 億美元。
由 Savvy Games 擁有的 Scopely 透露,Niantic 的遊戲部門擁有亮眼的數據:每月活躍用戶超過 3000 萬,每週玩家達 2000 萬,且 2024 年營收已突破 10 億美元。《Pokémon Go》仍是其皇冠上的明珠,自 2016 年推出以來始終保持行動遊戲前十名的地位,並在今年吸引了超過 1 億名獨立玩家。
Niantic 確認其開發團隊在 Scopely 旗下將維持現有的創意方向,並表示:「這項策略性舉措能確保我們的遊戲獲得成為長青系列所需的持續支援。」
該公司向玩家保證,「所有現有的遊戲、功能與活動都將持續進行,不受干擾,並將獲得 Scopely 的持續投資,同時保留原有的創意團隊。」
《Pokémon Go》負責人吳(Ed Wu)在一份詳細聲明中回應了社群的擔憂,強調了遊戲在新東家領導下的未來前景。作為《Pokémon Go》核心技術的原創工程師,吳對 Scopely 的管理表達了信心。
「Scopely 已展現出對我們玩家社群與開發理念的深刻尊重,」吳指出。「我相信這次合作將推動《Pokémon Go》邁入第二個十年乃至更遠的未來,並堅守我們鼓勵現實世界探索與社交連結的使命。」
吳強調了幾項關鍵保證:
- 完整的《Pokémon Go》團隊將保持不變
- 現有的遊戲功能與活動將持續擴展
- Scopely 將維持 Niantic 以玩家為先的開發方針
- 與 The Pokémon Company 的合作關係保持不變
- 社群計畫與現實世界活動將獲得更多支援
「Scopely 的私有所有權結構使我們能優先考慮玩家的長期體驗,而非短期變現,」吳補充道。「他們支援自主開發團隊的紀錄,與我們的創意願景完美契合。」
這位高層也預告了未來的改進,包括更大規模的現場活動與新的社交功能,同時重申遊戲對在現實世界中發現寶可夢的核心關注。
在相關發展方面,Niantic 宣布將其地理空間人工智慧部門分拆為 Niantic Spatial Inc.,Scopely 將出資 5000 萬美元,Niantic 則投資 2 億美元。這個新實體將繼續營運《Ingress Prime》和《Peridot》,同時加速其擴增實境技術的開發。
首頁
導航
最新文章
最新遊戲