当您想到Palworld时,可能会想到的一句话是“用枪口的口袋妖怪”。当游戏首次获得知名度时,这种速记变成了病毒式的感觉,由于看似不同的概念的有趣融合而推动了它的崛起。即使我们在IGN,也像其他许多短语一样,使用了这句话,因为它的简单性和对新移民的直接相关性。
但是,根据PocketPair的传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,“带枪支的口袋妖怪”标签从来都不是预期的外卖。实际上,巴克利(Buckley)在游戏开发人员会议上的一次演讲中表示,Pocketpair的团队并不特别喜欢这个绰号。他在2021年6月在日本的独立现场博览会上讲述了该游戏的最初揭露,该博览会充满热情。然而,随着西方媒体抓住帕尔瓦尔德的风,它被迅速将其标记为“某些特许经营权”加上枪支 - 尽管努力摆脱了它,但仍持续了标签。
在一次后续采访中,巴克利详细阐述了口袋妖怪并不是游戏球场的核心。虽然开发团队包括宠物小精灵球迷,他们承认了怪物收集的相似之处,但他们的愿景与《方舟:生存》这样的游戏更加一致。巴克利(Buckley)提到了他们以前的游戏Craftopia,该游戏从方舟中汲取了灵感。 Palworld的目标是扩展ARK的概念,强调自动化并赋予每个生物独特的个性和能力。然而,在第一张预告片发行后,出现了“用枪口”的标签,尽管不受欢迎,但无可否认地为游戏的成功做出了贡献。
巴克利(Buckley)承认了标签的影响,并引用了诸如新血液互动商标“ pokemonwithguns.com”中的戴夫·奥什(Dave Oshry)的实例。尽管他认识到这句话有助于引起人们的兴趣,但他担心它歪曲了游戏的实际游戏玩法。巴克利希望玩家在标签之前给Palworld一个机会。
此外,巴克利(Buckley)并没有将口袋妖怪视为直接竞争者,这表明观众的交叉最少,并强调方舟作为更紧密的比较。他还驳斥了游戏之间直接竞争的概念,将其视为营销目的的制造概念。相反,他认为游戏的时机比冠军之间的竞争更为挑战。
如果巴克利可以选择其他病毒式标语,他建议:“ Palworld:如果ARK Metio和Happy Tree Friends,那就像方舟一样。”尽管承认它并不那么吸引人,但他认为它更准确地反映了游戏的本质。
在我们的扩展采访中,巴克利还讨论了Nintendo Switch 2上Palworld的潜力,获得口袋板的可能性等等。您可以在这里深入研究完整的讨论。