Capcom的令人振奋的消息关于备受期待的游戏Onimusha:剑的方式,将于2026年推出。这本部分将使玩家沉浸在京都的标志性环境中,将历史真实性与激动人心的战斗序列融合在一起。该游戏承诺将更新的战斗系统增强挥舞剑的感觉,旨在提供逼真的剑术体验。
玩家将与新的Genma敌人对抗,并可以同时使用传统的叶片和强大的Omni Gauntlet,从而丰富战斗动力。 Capcom强调了与对手作斗争的内脏满意度,以确保强烈而残酷的相遇。灵魂吸收机制使玩家可以再生健康并解锁特殊能力,从而为游戏玩法增添了战略层。值得注意的是,虽然预告片的某些版本可能会忽略图形元素,例如肢解和鲜血进行介绍,但这些版本将完全集成到最后一款游戏中,从而增强了沉浸式的体验。
开发人员用黑暗的幻想元素巧妙地编织了Onimusha的标志性风格,并利用“ Capcom的最新技术”来最大程度地提高乐趣和互动。叙事设置在江户时期(1603-1868),在京都展开,这是一个拥有历史地标的城市,充满了神秘而令人毛骨悚然的故事。由他的信仰授权的主角获得了对Oni Gauntlet的控制权,着手寻求与入侵生活世界的可怕实体作战。通过吸收他们的灵魂,他可以恢复自己的健康并部署特殊技术,从而加深战斗的战略要素。
该游戏将一个新鲜的英雄与有趣的角色一起介绍,包括真实的历史人物,丰富了故事情节。实时剑战是一个核心特征,开发人员专注于确保玩家陶醉于敌人的破坏。 Onimusha:《剑的方式》有望成为历史,幻想和激烈的动作的令人信服的融合,所有这些都以Capcom的尖端技术栩栩如生。