Capcom的令人振奮的消息關於備受期待的遊戲Onimusha:劍的方式,將於2026年推出。這本部分將使玩家沉浸在京都的標誌性環境中,將歷史真實性與激動人心的戰鬥序列融合在一起。該遊戲承諾將更新的戰鬥系統增強揮舞劍的感覺,旨在提供逼真的劍術體驗。
玩家將與新的Genma敵人對抗,並可以同時使用傳統的葉片和強大的Omni Gauntlet,從而豐富戰鬥動力。 Capcom強調了與對手作鬥爭的內臟滿意度,以確保強烈而殘酷的相遇。靈魂吸收機制使玩家可以再生健康並解鎖特殊能力,從而為遊戲玩法增加了戰略層。值得注意的是,雖然預告片的某些版本可能會忽略圖形元素,例如肢解和鮮血進行介紹,但這些版本將完全集成到最後一款遊戲中,從而增強了沉浸式的體驗。
開發人員用黑暗的幻想元素巧妙地編織了Onimusha的標誌性風格,並利用“ Capcom的最新技術”來最大程度地提高樂趣和互動。敘事設置在江戶時期(1603-1868),在京都展開,這是一個擁有歷史地標的城市,充滿了神秘而令人毛骨悚然的故事。由他的信仰授權的主角獲得了對Oni Gauntlet的控制權,著手尋求與入侵生活世界的可怕實體作戰。通過吸收他們的靈魂,他可以恢復自己的健康並部署特殊技術,從而加深戰鬥的戰略要素。
該遊戲將一個新鮮的英雄與有趣的角色一起介紹,包括真實的歷史人物,豐富了故事情節。實時劍戰是一個核心特徵,開發人員專注於確保玩家陶醉於敵人的破壞。 Onimusha:《劍的方式》有望成為歷史,幻想和激烈的動作的令人信服的融合,所有這些都以Capcom的尖端技術栩栩如生。