任天堂正式披露了《大金刚狂欢》背后的创作团队——证实了粉丝关于《超级马力欧奥德赛》团队正在开发这款备受期待的Switch2作品的猜测。
奥德赛黄金团队重聚
在IGN近日参与的实机试玩前演示会中,任天堂透露《超级马力欧奥德赛》的原班开发者们正在打造这款全新的大金刚冒险。
这一信息披露打破了此前对开发团队的严格保密——即便在Switch2全球发布巡演中展示《狂欢》时也未曾公开。
顺理成章的创作关联
这一确认对观察入微的玩家而言并不意外。细心的玩家早已注意到两部作品间惊人的相似性——特别是对角色宝琳的共同聚焦——暗示着奥德赛开发团队的参与。
最初于2017年10月发行的《超级马力欧奥德赛》由元仓健太(《超级马力欧3D世界》)执导,并由资深制作人小泉欢晃(《超级马力欧银河》)与林田宏一(《超级马力欧银河2》)统筹监制。
业界传奇再携手
虽然任天堂未明确整个奥德赛团队是否悉数回归《狂欢》,但外界尤其关注小泉欢晃是否参与其中。
这位任天堂传奇创意骨干——初代Switch缔造的关键人物——引人注目地缺席了Switch2的发布宣告。在任天堂履职三十年间,他从插画设计一路晋升至《超级马力欧阳光》总监,自《银河》以来每部主力3D马力欧作品皆可见其创作印记。
对未来马力欧作品的启示
鉴于《奥德赛》仍是任天堂最新3D马力欧正作,《狂欢》的开发引发了对Switch2平台潜在并行马力欧项目的猜测。游戏发售后的完整制作者名单或可提供更深入线索。
马力欧团队转战大金刚项目作为Switch2首发窗口作品,标志着对传统的重大突破——这一重量级档期历来由马力欧平台游戏占据。
宝琳的拓展戏份
《狂欢》对宝琳的塑造深化了与《奥德赛》的联结。Switch平台之作让宝琳以新唐克城音乐市长的身份重生,而《狂欢》则呈现了青年版宝琳作为大金刚歌唱伙伴的形象。
开发团队罕见确认宝琳年龄的举动,引发外界猜测《狂欢》可能既是《奥德赛》前传,亦可能是街机时代马力欧与大金刚经典对抗的起源故事。
《大金刚狂欢》将于2025年7月17日作为任天堂Switch2夏季主打作品登场,早于同年晚些时候发行的《密特罗德究极4:超越》与《宝可梦传说 Z-A》。