没有人的天空一直是该网站上众多文章中讨论的话题,而且说这是该行业中最具开创性的视频游戏之一,这并不夸张。该游戏证明了开发商的奉献精神和努力工作,展示了革命性的宇宙和星球生成技术,并为真正的沙盒游戏设定了新的标准。
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最近,发布了一个关键更新,该更新改变了游戏,这是大型世界更新的第二部分。此更新使没有人的天空更加广阔,多样化和视觉令人惊叹。
内容表---
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨头
- 遗物世界
- 其他世界的改进
- 更新的照明
- 构建和进步
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世界第二部分的核心重点是改变水下环境。以前,海洋和湖泊并不是特别吸引人,只有少数资源,并且可以选择在水下建立基地。但是,最新更新将这些领域变成了令人兴奋的神秘深度。
现在,海洋更深,带有永恒的黑暗和巨大压力。幸存的这些深度需要新的西装模块,并且添加了压力水平指标以增强潜水体验。水下世界不再是黑暗。现在,生物发光的动植物现在点亮了深度,创造了令人着迷的环境。
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浅水照明也已大修,导致视觉效果令人叹为观止。
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从中等深度的鱼类和海马到更深,更恐怖的区域中的巨型鱿鱼,已经引入了新的水生生物。
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现在,建造水下基地更加有意义,可以让人联想到Subnautica。
新行星
该更新还引入了数百种新的星系,包括独特的紫色恒星系统。这些系统具有新的海洋行星和天然气巨头。
汽油巨头
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访问这些系统需要完成故事情节并获取新型引擎。奖励是值得的,因为这些系统包含游戏中一些最好的资源。天然气巨头有一个岩石的核心,尽管风暴,闪电,辐射和高温有严峻的条件,但玩家现在可以着陆并探索这些迷人的世界。
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遗物世界
以前,古代文明的废墟是一个罕见但有趣的发现。世界第二部分介绍了这些文物中涵盖的整个行星,提供了新的文物和记录以揭露。
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其他世界的改进
所有行星都看到了重大更新。一个新的景观生成系统带来了更独特的远景,包括浓密的丛林,用适应性的动植物和动植物灼热的世界,以及用新的景观,植物和生物改造的冰冷的行星。
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已经添加了极端地质现象,例如地热弹簧,有毒异常和间歇泉。还引入了一种新型的有蘑菇孢子的有毒世界。
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更新的照明
照明改进范围超出了水下环境。现在,洞穴,建筑物和太空站具有增强的内部照明。此外,性能和加载速度已被优化,在轨道和行星之间进行过渡,并使异常更光滑。
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构建和进步
该更新还包括用于升级和施工的新模块。巨像现在具有新的物质生成器,而侦察兵则获得了喷火器。已经添加了新型的船舶,多工具和角色自定义选项。现在,玩家可以将古老的废墟(例如柱子和拱门)纳入基地。
这些更改只是对广泛更新的一瞥。有关完整列表,请参阅官方补丁说明。我强烈建议您潜入新的重大更新,以体验No Man's Sky的增强游戏玩法和令人惊叹的视觉效果!