このサイトの多くの記事で議論のトピックであるMan's Skyは、業界で最も画期的なビデオゲームの1つであると言うことは誇張ではありません。このゲームは、開発者の献身と努力、革新的な宇宙と惑星生成技術を紹介し、真のサンドボックスゲームが何であるかの新しい基準を設定することの証です。
画像:nomanssky.com
最近、ゲームを変換するピボットアップデートがリリースされました。これは、Massive Worlds Updateの第2部です。このアップデートにより、人間の空はさらに広大で多様で視覚的に見事なものになりませんでした。
コンテンツの表---
- 神秘的な深さ
- 新しい惑星
- ガス大手
- 遺物の世界
- 他の世界の改善
- 照明を更新しました
- 建設と進歩
0 0この神秘的な深さについてコメントします
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Worlds Part IIの中心的な焦点は、水中環境を刷新することでした。以前は、海と湖は特に魅力的ではなく、わずかなリソースと水中を基地を建設するオプションがありました。しかし、最新のアップデートは、これらの領域をスリリングで神秘的な深みに変えました。
海はより深く、永遠の暗闇と計り知れない圧力のゾーンがあります。これらの深さを生き抜くには、新しいスーツモジュールが必要であり、ダイビングエクスペリエンスを向上させるために圧力レベルのインジケータが追加されています。水中の世界はもはや暗くはありません。 Bioluminescence FloraとFaunaは、深さを明るくし、魅惑的な環境を作り出します。
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浅い水照明もオーバーホールされており、息をのむようなビジュアルが生まれています。
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中程度の深さの魚やタツノオトシゴから、より深い、より恐ろしいゾーンの巨大なイカまで、水生生物の新種が導入されています。
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水中ベースの建設は今やよりやりがいがあり、Subnauticaを連想させるゲームプレイの経験を提供します。
新しい惑星
このアップデートでは、ユニークなパープルスターシステムを含む何百もの新しいスターシステムも導入されています。これらのシステムは、新しい海洋惑星とガスの巨人を備えています。
ガス大手
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これらのシステムにアクセスするには、ストーリーラインを完成させ、新しいタイプのエンジンを取得する必要があります。これらのシステムにはゲームで最高のリソースが含まれているため、報酬は価値があります。ガスの巨人は岩の多いコアを持っており、嵐、稲妻、放射線、高温の厳しい状況にもかかわらず、プレイヤーはこれらの魅力的な世界を着陸させて探求することができます。
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遺物の世界
以前は、古代文明の遺跡はまれであるが興味深い発見でした。 Worlds Part IIでは、これらの遺物で覆われた惑星全体を紹介し、明らかにする新しいアーティファクトと記録を提供しています。
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他の世界の改善
すべての惑星は重要な更新を見てきました。新しいランドスケープ生成システムは、密度の高いジャングル、適応した植物相と動物相で熱い世界を焦がし、新しい景観、植物、生き物で氷のような惑星を改良するなど、さらにユニークな景色をもたらします。
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地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉など、極端な地質現象が追加されています。キノコの胞子を特徴とする新しいタイプの有毒な世界も導入されています。
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照明を更新しました
照明の改善は、水中環境を超えて及びます。洞窟、建物、宇宙ステーションは、強化されたインテリア照明を備えています。さらに、パフォーマンスと荷重速度が最適化されており、軌道と惑星の間の移行がシームレスになり、異常がよりスムーズに負荷をかけます。
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建設と進歩
この更新には、アップグレードと構造のための新しいモジュールも含まれています。 Colossusは現在、新しい物質ジェネレーターを備えており、スカウトは火炎放射器を取得します。新しいタイプの船、マルチツール、およびキャラクターのカスタマイズオプションが追加されました。プレイヤーは、コラムやアーチなどの古代の遺跡を基地に組み込むことができます。
これらの変更は、広範な更新を垣間見るだけです。完全なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。新しいメジャーアップデートに飛び込むことを強くお勧めします。