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Halo Infinite Design Head的工作室取消首次亮相游戏项目

作者 : Dylan 更新日期:Mar 27,2025

Halo Infinite Design Head的工作室取消首次亮相游戏项目

概括

  • Sparks的第一个游戏项目的开发已停止,工作室正在积极寻求新的出版伙伴。
  • 主要视频游戏公司Netease目前正在支持Human and Marvel竞争对手等现场服务冠军。
  • 前Halo Infinite负责人Jerry Hook于2022年离开了343个行业和Microsoft,并于同年形成了一罐火花。

前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook宣布,他的第一方开发人员Jar of Sparks在Netease中停止了其第一个游戏项目的开发。胡克(Hook)于2022年离开了343个行业和微软(Microsoft),他的新事业带有火花和NetEase的新事业被雄心勃勃地描述为“下一代叙事驱动的动作游戏”。由于其成立以来,该工作室的沉默常常是一个令人担忧的迹象,现在已经确认Sparks正在寻找新的出版伙伴。

Netease是一家由Ding Lei于1997年创立的中国技术巨头,以其在中国的广泛的在线PC和手机游戏,广告服务和电子商务而闻名。它是世界上最大的视频游戏公司之一。目前,NetEase投资了其现场服务的冠军,其中包括曾经是人类和英雄射手Marvel竞争对手,计划于2024年12月发行。在出现出色的推出之后,Marvel竞争对手最近公布了其1季的战斗传球皮肤,NetEase正在为6V6 PVP的6V6 PVP介绍备受期待的杰出介绍,这是1月10日。

在LinkedIn帖子中,Hook透露,Sparks团队的罐子将在寻找新出版商时暂停他们当前的项目。他们正在寻找一个可以“帮助我们的创造性愿景栩栩如生”的伴侣。自2022年成立以来,Hook强调,Sparks一直在承担“大胆的风险并突破界限……为该行业创造真正新颖而令人兴奋的东西。”他对迄今为止完成的基础工作感到自豪。

NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款游戏项目的开发

裁员并未在胡克的帖子中明确提及,但他强调,下一阶段将涉及工作室的团队成员“探索新的机会”。在随后的一篇文章中,胡克确认了工作室在接下来的几周内关闭第一个项目时“在我们关闭第一个项目时找到所有团队的新家”的承诺。这不是与NetEase合作的主要视频游戏特许经营权的老将的第一次实例。前驻危机生产商Hiroyuki Kobayashi于2022年在同一家出版商的带领下推出了GPTRACK50 Studios。

Hook的前域名Halo系列经历了动荡的时期,Halo Infinite的发射后支持和对Paramount+ Live-Action系列的强烈接待。由于Sparks暂时休息了项目开发,因此Halo系列可能会在343个行业重新品牌为Halo Studios之后进行复兴。这种重组是在虚幻引擎上开发的未来标题,可以为特许经营提供新的开始。

[TTPP]请参阅官方网站

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