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Halo Infinite Design Headのスタジオキャンセルデビューゲームプロジェクト

著者 : Dylan アップデート:Mar 27,2025

Halo Infinite Design Headのスタジオキャンセルデビューゲームプロジェクト

まとめ

  • Jar of Sparksの最初のゲームプロジェクトの開発は停止されており、スタジオは積極的に新しい出版パートナーを探しています。
  • 主要なビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、HumanやMarvelのライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。
  • 元Halo Infinite Head Jerry Hookは、2022年に343のIndustriesとMicrosoftを左に去り、同じ年にSparksの瓶を形成しました。

元Halo InfiniteのデザインヘッドであるJerry Hookは、NetEaseの下で彼のファーストパーティ開発者Jar of Sparksが最初のゲームプロジェクトで開発を停止したことを発表しました。フックは2022年に343のIndustriesとMicrosoftを左に左で、SparksとNeteaseのJarとの彼の新しいベンチャーは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」と野心的に説明されました。スタジオからの沈黙は、その創立以来の沈黙はしばしば懸念のサインであり、今ではスパークの瓶が新しい出版パートナーを探していることが確認されています。

1997年にDing Leiによって設立された中国のテクノロジーの巨人であるNeteaseは、中国の幅広いオンラインPCおよびモバイルゲーム、広告サービス、eコマースで有名です。これは、世界最大のビデオゲーム会社の1つです。現在、Neteaseは、2024年12月にリリースされる予定のHuman and the Hero Shooter Marvelのライバルを含むライブサービスタイトルに多額の投資を行っています。素晴らしい敗北の後、Marvel Rivalsは最近、シーズン1のバトルパススキンを発表しました。Neteaseは、6V6 PVPタイトルのファンタスティックフォーの紹介を待ち望んでいます。

LinkedInの投稿で、フックは、Jar of Sparksチームが新しい出版社を探している間、現在のプロジェクトを一時停止することを明らかにしました。彼らは、「私たちの創造的なビジョンを生き返らせるのを助けることができる」パートナーを探しています。 2022年の創業以来、フックはスパークスの瓶が「大胆なリスクと境界を押し広げて、業界にとって本当に新しくエキサイティングなものを作り出す」ことを強調していることを強調しました。彼はこれまでに達成された基礎的な研究に誇りを表明した。

Netease's Jar of Sparks Studioは、最初のゲームプロジェクトで開発を停止します

レイオフはフックの投稿で明示的に言及されていませんでしたが、彼は次の段階にはスタジオのチームメンバーが「新しい機会を探求する」ことを伴うと強調しました。その後の投稿で、フックは、今後数週間にわたって「最初のプロジェクトを閉鎖する際に、チームのすべての新しい家を見つける」というスタジオのコミットメントを確認しました。これは、NetEaseと提携している主要なビデオゲームフランチャイズのベテランの最初のインスタンスではありません。元居住者のプロデューサー、Kobayashi Hiroyukiは、2022年に同じ出版社の下でGPTRACK50 Studiosを立ち上げました。

フックの以前のドメインであるHaloシリーズは、Halo Infiniteの発売後のサポートと、Paramount+ Live-compsシリーズの圧倒的なレセプションで激動の期間を経験しました。 Jar of Sparksがプロジェクト開発から一時的な休憩をとるので、Haloのフランチャイズは、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更に続くリバイバルの準備が整っている可能性があります。この再構築は、将来のタイトルがUnreal Engineで開発されているため、フランチャイズに新たなスタートを提供する可能性があります。

[TTPP]公式サイトを参照してください

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