9zxz.com首页 导航导航
首页 >  新闻 >  GTA 6延迟引起了EA的喜悦,对他人的反应不同

GTA 6延迟引起了EA的喜悦,对他人的反应不同

作者 : Charlotte 更新日期:May 18,2025

GTA 6延迟引起了EA的喜悦,对他人的反应不同

GTA 6的延迟引发了整个游戏行业的各种反应,EA对即将到来的战场发行表示乐观,而其他开发人员则在不断变化的景观中导航。深入了解细节,以了解EA的观点以及其他开发人员如何应对GTA 6延迟。

GTA 6延迟效果和反应

战场发布窗口“比以前更清晰”

GTA 6延迟引起了EA的喜悦,对他人的反应不同

在宣布GTA 6的延迟之后,EA巩固了战场的发行窗口。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在他们的第四季度和2025财年的收入电话会议上确认,战场定于2026年3月发布。威尔逊对时机表示满意,并指出GTA 6的延迟为战场提供了更清晰的道路。

当质疑主要版本对其他游戏发布的影响时,威尔逊强调了移动发布日期的困难。他强调,很少有公司可以调整时间表以避免GTA 6的原始窗口。但是,他对战场的发展方式感到满意,战场现在将在GTA 6之前两个月推出。

GTA 6延迟引起了EA的喜悦,对他人的反应不同

长期以来,游戏行业一直应对GTA 6预计发布会发布的挑战。随着延迟,许多开发人员正在重新校准他们的计划,但是EA对战场的新职位感到有信心。

威尔逊详细阐述了:“相对于战场,我们一直说的是,我们一直在朝着一个窗户朝着一个窗户迈进,我们认为这对战场来说是最有意义的。但是,我们不会进入一个窗口,我们认为我们认为我们已经投入的价值将我们投入到特许经营中的价值,或者我们认为我们的球员一旦跳入并开始演奏,我们的球员会衍生出来的价值。”

他确认“窗口比以前更清晰”,并对战场在2026年3月在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发行的热情表示热情。

无论GTA 6的释放窗口如何

GTA 6延迟引起了EA的喜悦,对他人的反应不同

相比之下,死亡搁浅2(DS2)董事Hideo Kojima的态度仍然坚定不移。在Koji Pro广播的一集中,Kojima承认该行业倾向于避免与GTA 6的发行竞争。但是,他强调DS2的发布日期是很久以前设定的,并将按计划进行。

考吉玛(Kojima)提到谣言说,GTA 6最初定于11月发布,促使其他公司调整了时间表。他绘制了与电影界相似的,他说:“例如,如果一部不可能的不可能的电影在五月发行,其他人将无法与之竞争,这样可以搬到其他地方。”

尽管行业普遍避免了GTA 6的窗口,但Kojima还是致力于坚持DS2的开发时间表,旨在9月发布。 DS2现在完成95%,其发布即将完成。

其他开发人员引导清晰,Devolver Digital说将其启用

GTA 6延迟引起了EA的喜悦,对他人的反应不同

对于许多开发人员来说,围绕GTA 6的发布窗口导航对于他们的游戏的成功至关重要。 3月的游戏业务展览会报道说,几位游戏主管准备调整其发行日期,以避免与备受期待的动作冒险标题发生冲突。

一位匿名高管指出:“我们将回到或向前三个星期来避免它。

另一方面,羔羊出版商Devolver Digital的崇拜大胆地宣布了计划在GTA 6同一天发布游戏。尽管特定标题仍然尚未公开,但Devolver Digital的投资组合包括潜在的续集,例如羊肉,铭文,热线,迈阿密,甚至是新的IP。

GTA 6的延迟使涟漪通过游戏行业发挥了作用,促使开发人员调整其发布时间表以避免或直接与开放世界巨头竞争。 GTA 6现在定于2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动。请继续关注此备受期待的游戏的更多更新。

最新文章
  • 怪物猎人荒野高等级解锁指南

    ​ 想知道如何在《怪物猎人荒野》中达到高等级吗?对于系列老玩家来说,高等级是游戏的核心,为未来DLC中的大师等级铺平道路。以下是你需要知道的解锁方法。目录如何在怪物猎人荒野中解锁高等级要在《怪物猎人荒野》中进入高等级,你必须完成主线故事。注意,以下内容包含剧透,如果你想避免了解游戏结局的细节,请在此停止阅读。如果你不介意剧透,情况是这样的。故事以在龙焰台与当地怪物的战斗结束。击败它后,你将观看几段过场

    作者 : Stella 查看全部

  • 征服GHOUL://RE中Arata第3阶段的指南

    ​ 2025年4月4日更新:已包含Arata第3阶段的细节。 等待结束了:我们已经破解了在Roblox游戏GHOUL://RE中掌握所有三个Arata阶段的秘诀。遵循我们的详细指南,解锁所有Arata阶段,凭借动漫宇宙中最令人垂涎的装甲之一称霸游戏。 目录掌握GHOUL://RE中的所有Arata阶段Arata第1阶段在GHOUL://RE中Arata第2阶段在GHOUL://RE中Arata

    作者 : Allison 查看全部

  • 揭示怪物猎人系列的主题与叙事深度

    ​ 怪物猎人系列通常被认为故事性较弱,其以任务为核心的玩法占据主导地位。但其叙事真的那么简单吗?让我们探索为这个系列带来意想不到深度的主题与故事。← 返回 怪物猎人荒野主文章怪物猎人叙事方式的演变怪物猎人通常不以其叙事而闻名。包括我在内的许多粉丝会认为,故事在玩法面前退居次席。然而,仔细观察会发现,其基于任务的结构中融入了微妙的叙事。游戏的设计往往归结为选择或被分配任务,但这是否意味着叙事缺乏实质内容

    作者 : Sebastian 查看全部

专题
网上购物变得简单:全面回顾
网上购物变得简单:全面回顾TOP

探索最佳的在线购物应用程序,以获得无缝、便捷的购物体验。 这篇全面的评论探索了顶级应用程序,例如用于杂货交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用于时尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用于各种产品的 dahaboo、用于挪威分类的 FINN.no、用于西班牙交易的 Esdemarca、用于包裹跟踪的 Route、用于点击的南非药房需要,意大利杂货需要家乐福意大利,电子产品需要 B&H Photo Video。寻找完美的应用程序来简化您的在线购物之旅!