GTA 6の遅れは、ゲーム業界全体でさまざまな反応を引き起こし、EAは今後の戦場リリースについて楽観的であり、他の開発者は変化する景観をナビゲートしています。 EAの視点と、他の開発者がGTA 6の遅延にどのように対応しているかを理解するために、詳細に飛び込みます。
GTA 6遅延効果と反応
戦場のリリースウィンドウ「以前よりもクリア」
EAは、GTA 6の遅延を発表した後、戦場のリリースウィンドウを固めました。 5月6日に開催された第4四半期と2025年度の収益電話会議の間に、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、戦場が2026年3月のリリースの予定であることを確認しました。ウィルソンはタイミングに満足を表明し、GTA 6の遅延が戦場に明確な道を提供したことに注目しました。
他のゲームの発売に対するメジャーリリースの影響について質問されたとき、ウィルソンはリリース日を前進させることの難しさを強調しました。彼は、GTA 6の元のウィンドウを避けるためにスケジュールを調整できる企業はほとんどないことを強調しました。しかし、彼は戦場のために物事がどのように展開されたかに満足していました。
ゲーム業界は、GTA 6の予想される発売を中心にリリースのスケジューリングの課題に長い間取り組んできました。遅れて、多くの開発者が計画を再調整していますが、EAはバトルフィールドの新しいポジションに自信を持っています。
ウィルソンは、「戦場に関連して、私たちがずっと言っていたことは、戦場にとって最も意味があると思った窓に向かって構築してきたことです。しかし、フランチャイズに投資した価値を切り捨てた窓には、プレーヤーがジャンプして演奏を開始すると思う価値を切り捨てたとは思わなかった」。
彼は、「ウィンドウは以前よりもはっきりしている」と断言し、2026年3月にプレイステーション5、XboxシリーズX | S、およびPCでバトルフィールドのリリースに熱意を表明したことを確認しました。
GTA 6のリリースウィンドウに関係なく、Death Stranding2が出てきます
対照的に、Death Stranding 2(DS2)ディレクターのKojima博物館は、彼のアプローチに不動のままです。 Koji Pro Radioの放送のエピソードで、Kojimaは、GTA 6のリリースとの競争を避ける業界の傾向を認めました。しかし、彼はDS2の起動日はずっと前に設定されており、計画どおりに進むことを強調しました。
コジマは、GTA 6が最初に11月のリリースを予定しているという噂を聞いて、他の企業にスケジュールを調整するよう促したと述べました。彼は映画産業と並行して描いて、「たとえば、5月に新しいミッションインポッシブル映画がリリースされた場合、他の人はそれと競争することができないので、どこかに移動するでしょう」と述べました。
業界でGTA 6のウィンドウを一般的に回避しているにもかかわらず、コジマは9月のリリースを目指して、DS2の開発タイムラインに固執することに取り組んでいます。 DS2が95%が完了するようになったため、その発売は差し迫っています。
他の開発者は明確に操縦し、Devolver Digitalはそれを引き受けると言います
多くの開発者にとって、GTA 6のリリースウィンドウをナビゲートすることは、ゲームの成功に不可欠です。ゲームビジネスショーは、3月に、いくつかのゲームエグゼクティブがリリース日を調整して、非常に期待されているアクションアドベンチャータイトルとの衝突を避ける準備ができていると報告しました。
匿名のエグゼクティブは、「リリースを回避するために3週間前または前方にリリースを微調整します。もちろん、問題は誰もが同じことをすることです。したがって、GTA 6の3〜4週間前または後に、セーフゾーンになると思われるゲームを削除するゲームを削除するでしょう」と述べました。
一方、Cult of the Lamb Publisher Devolver Digitalは、GTA 6と同じ日にゲームをリリースする計画を大胆に発表しました。特定のタイトルは非公開のままですが、Devolver DigitalのポートフォリオにはCult of the Lamb、碑文、ホットラインマイアミ、または新しいIPなどの潜在的な続編が含まれています。
GTA 6の遅れにより、ゲーム業界に波紋が波及し、開発者はオープンワールドの巨人を回避または直接競争するようにリリーススケジュールを調整するようになりました。 GTA 6は、2026年5月26日にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sで発売される予定です。この非常に期待されているゲームの最新情報をお楽しみに。