道格·科克尔(Doug Cockle)是CD Projekt的 *witcher *系列中Rivia Geralt背后的标志性声音,他对周围的反对 *The Witcher 4 *对Ciri作为其主角的重视作出了强烈的反应。在因秋季伤害发布的视频中,Cockle驳回了批评,称其为“愚蠢”,并驳斥了游戏的方向是“ Wake”。
“没有什么都没有醒来,” Cockle强调地说。 “ Ciri是 *巫师 *的一个很酷的角色,他们将专注于那个角色,这太棒了。”尽管在 *《巫师4 *》中担任了杰拉特的角色,但鲍克(Cockle)仍支持焦点向杰拉特(Geralt)的养女ciri的转变,后者不仅领导着下一场比赛,而且还可能领导整个即将上映的三部曲。
Cockle解释说:“我们不能只为 * witcher * ad a da na na nauseam的每一个游戏都有杰拉特(Geralt)来解决杰拉特(Geralt)对杰拉特(Geralt)缺席的担忧。我们已经看到了杰拉特(Geralt)的旅程的尽头。他对Ciri表示热情,说:“我庆祝Ciri。我庆祝她是主人公。所以所有认为这被唤醒的人... [吹Raspberry]。”
Witcher IV游戏奖预告片屏幕截图
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Cockle进一步强调了Ciri突出的叙事理由,该理由扎根于Andrzej Sapkowski的原始 *巫师 *小说。他说:“如果您读了书籍,那么您就会理解为什么CD Projekt沿着这条途径降落。” “与Ciri一起探索了一个充实的世界,当他们将她放入 *Witcher 3 *时,他们没有做,因为这个故事是关于Geralt的。但是她暗示了这一点。”
他鼓励批评家深入研究原始资料,这表明这将为游戏的方向提供更好的理解和欣赏。 “如果您认为它已经醒了,请阅读该死的书 - 首先,它们很好。其次,您不会认为它已经醒了。”
虽然 *巫师 *游戏发生在Sapkowski小说的事件发生后,但作者与Germant的杰拉特(Geralt)故事的延续保持了距离。尽管如此,像CD Projekt一样,Sapkowski认识到Ciri的关键作用,并在Geralt的旅程暂停时承担着叙事的潜力。
IGN先前探索了 *巫师4 *与CD Projekt的特许经营和传奇设计师Cian Maher和Marcin Batylda的回归,他们确认该游戏的时间表与既定的活动都凝聚在一起。