道格·科克爾(Doug Cockle)是CD Projekt的 *witcher *系列中Rivia Geralt背後的標誌性聲音,他對周圍的反對 *The Witcher 4 *對Ciri作為其主角的重視作出了強烈的反應。在因秋季傷害發布的視頻中,Cockle駁回了批評,稱其為“愚蠢”,並駁斥了遊戲的方向是“ Wake”。
“沒有什麼都沒有醒來,” Cockle強調地說。 “ Ciri是 *巫師 *的一個很酷的角色,他們將專注於那個角色,這太棒了。”儘管在 *《巫師4 *》中擔任了杰拉特的角色,但鮑克(Cockle)仍支持焦點向杰拉特(Geralt)的養女ciri的轉變,後者不僅領導著下一場比賽,而且還可能領導整個即將上映的三部曲。
Cockle解釋說:“我們不能只為 * witcher * ad a da na na nauseam的每一個遊戲都有杰拉特(Geralt)來解決杰拉特(Geralt)對杰拉特(Geralt)缺席的擔憂。我們已經看到了杰拉特(Geralt)的旅程的盡頭。他對Ciri表示熱情,說:“我慶祝Ciri。我慶祝她是主人公。所以所有認為這被喚醒的人... [吹Raspberry]。 ”
Witcher IV遊戲獎預告片屏幕截圖
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Cockle進一步強調了Ciri突出的敘事理由,該理由紮根於Andrzej Sapkowski的原始 *巫師 *小說。他說:“如果您讀了書籍,那麼您就會理解為什麼CD Projekt沿著這條途徑降落。” “與Ciri一起探索了一個充實的世界,當他們將她放入 *Witcher 3 *時,他們沒有做,因為這個故事是關於Geralt的。但是她暗示了這一點。”
他鼓勵批評家深入研究原始資料,這表明這將為遊戲的方向提供更好的理解和欣賞。 “如果您認為它已經醒了,請閱讀該死的書 - 首先,它們很好。其次,您不會認為它已經醒了。”
雖然 *巫師 *遊戲發生在Sapkowski小說的事件發生後,但作者與Germant的杰拉特(Geralt)故事的延續保持了距離。儘管如此,像CD Projekt一樣,Sapkowski認識到Ciri的關鍵作用,並在Geralt的旅程暫停時承擔著敘事的潛力。
IGN先前探索了 *巫師4 *與CD Projekt的特許經營和傳奇設計師Cian Maher和Marcin Batylda的回歸,他們確認該遊戲的時間表與既定的活動都凝聚在一起。