地牢爬行者棋盘游戏提供丰富而多样的游戏体验,拥有深厚的游戏玩法和许多绝佳的选择。但是,大量的选择可能会使知道从哪里开始变得具有挑战性。这些游戏涵盖了各种主题,从恐怖到幻想以及超越,甚至涵盖了漫威和青少年忍者龟等许可的特性。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏
尽管定义有所不同,但该类型的核心要素通常包括战术战斗,角色进展,抢劫和对地牢的探索(尽管这些地牢可以是隐喻的)。许多人分享了丰富的传说和复杂的机制,非常适合寻求广泛合作运动的玩家。
Frosthaven / lloomhaven:狮子的颚
年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 60-120分钟
Gloomhaven虽然目前没有印刷,但为地牢爬行者设置了一个高标准。其继任者弗罗斯塔文(Frosthaven)在同一宇宙中提供了类似的身临其境的运动。格隆黑文:狮子的下巴提供了简化的替代方案,减少了设置时间。这些游戏相互连接,允许角色传输。狮子的颚是新移民的好地方,而弗罗斯塔文则吸引了经验丰富的球员。两者都提供漫长的,叙事驱动的运动,并带有角色出发,增加了情感深度。他们出色地成为两到四名玩家的合作游戏。
血统:黑暗的传奇
年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 120-180分钟
这种完全合作的下降迭代具有令人印象深刻的3D纸板风景和一个大储物盒。它将战术战斗,骰子滚动和基于应用程序的资源管理(制定,升级)与随机的地牢布局和引人入胜的叙事活动融合在一起。一个很棒的RPG和地牢爬行者。
星球大战:帝国攻击
年龄: 14岁以上
球员: 2-5
游戏时间: 60-120分钟
这款以星球大战为主题的游戏将地牢塑造为帝国基地。叛军特工在基于场景的广告系列中与帝国控制的球员进行了合作。在用爆破器和光剑代替幻想武器时,仍然保留了抢劫,探索和水平的核心游戏循环。玩家遇到熟悉的《星球大战》角色。
杀死尖顶:棋盘游戏
年龄: 12+
球员: 1-4
游戏时间: 30-150分钟
该棋盘游戏适应受欢迎的视频游戏,保留了甲板建造的核心,通过合作尖峰攀爬增加了社交互动。玩家联手在战略卡战中击败了巨大的居民和老板。
疯狂大厦:第二版
年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 60-360分钟
一个合作的神秘恐怖游戏,调查人员在与精神错乱作斗争的同时解决了难题,收集武器和战斗怪物。该应用程序通过叙述,音乐和精简游戏来增强身临其境的讲故事。
巨大的黑暗2:地狱景观
年龄: 14岁以上
球员: 1-6
游戏时间: 60分钟
该续集提供了可访问的地牢爬行,并提供了六个独特的角色类别,在令人满意的战利品和升级循环中提供了各种各样的游戏体验。
克星
年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 60-180分钟
克星唤起了外星特许经营的紧张局势,具有隐藏的目标,可以使球员相互对抗,从而造成不信任和悬念,同时需要团队合作才能生存。
克苏鲁:死亡可能死亡
年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 90-120分钟
一款合作的Lovecraftian恐怖游戏,角色随着理智的降低而获得力量,创造了风险奖励的技巧。多种独立场景提供可重播性。
铮铮!地下墓穴
年龄: 13岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 45-90分钟
这个条目在clank中!系列具有扩展地图瓷砖的功能,创造了具有高可重播性的Roguelike体验。其较小的足迹使其成为节省空间的选择。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
年龄: 14岁以上
球员: 1-6
游戏时间: 60分钟
具有漫威角色的僵尸分期付款,使玩家甚至可以作为僵尸发挥作用。新的机制简化了经典体验。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 45-150分钟
独特的机械链接将玩家骰子掷向相邻的队友,强调合作。可以合作或与一名球员一起玩耍。
《生化危机:棋盘游戏》
年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 60-90分钟
这款合作生存恐怖游戏设置在Spencer大厦中,具有难题,有限的资源和僵尸,捕捉了视频游戏系列的本质。
Arcadia Quest
年龄: 13岁以上
球员: 2-4
游戏时间: 60分钟
一个带有赤壁艺术风格和易于学习的游戏玩法的更轻松的地牢爬行者。它通过在广告系列中通过强制性PVP任务结合了竞争性要素。