Les jeux de société Dungeon Crawler offrent une expérience de jeu riche et diversifiée, offrant à la fois un gameplay profond et une richesse d'options fantastiques. Le nombre de choix, cependant, peut rendre difficile de savoir par où commencer. Ces jeux couvrent divers thèmes, de l'horreur à la fantaisie et au-delà, englobant même des propriétés agréées comme Marvel et Teenage Mutant Ninja Turtles.
TL; DR: Les meilleurs jeux de société Dungeon Crawler
Slay the Spire: le jeu de société
Marvel Zombies - un jeu de zombicides
Teenage Mutant Ninja Turtles: le changement est constant
Resident Evil: le jeu de société
Bien que les définitions varient, les éléments centraux du genre incluent généralement le combat tactique, la progression des caractères, l'acquisition du butin et l'exploration des donjons (bien que ces donjons puissent être métaphoriques). Beaucoup partagent des traditions riches et des mécanismes complexes, idéaux pour les joueurs à la recherche de grandes campagnes coopératives.
Frosthaven / Gloomhaven: mâchoires du lion
Âge: 14+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 60-120 minutes
Gloomhaven, bien qu'il était actuellement épuisé, définit une barre haute pour les robots de donjon. Frosthaven, son successeur, propose une campagne tout aussi immersive dans le même univers. Gloomhaven: Jaws of the Lion fournit une alternative rationalisée, réduisant le temps de configuration. Ces jeux sont interconnectés, permettant des transferts de personnages. Jaws of the Lion est un excellent point d'entrée pour les nouveaux arrivants, tandis que Frosthaven fait appel aux joueurs chevronnés. Les deux offrent des campagnes longues et narratives avec des départs de personnages ajoutant de la profondeur émotionnelle. Ils excellent en tant que jeux coopératifs pour deux à quatre joueurs.
Descente: Legends of the Dark
Âge: 14+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 120-180 minutes
Cette itération de descente entièrement coopérative possède un paysage en carton 3D impressionnant et une grande boîte de rangement. Il mélange le combat tactique, le roulement de dés et la gestion des ressources basée sur les applications (artisanat, nivellement) avec des dispositions de donjons randomisées et une campagne narrative engageante. Un grand robot RPG et Dungeon.
Star Wars: Assaut impérial
Âge: 14+
Joueurs: 2-5
Temps de jeu: 60-120 minutes
Ce jeu sur le thème de Star Wars réimagine le donjon comme une base impériale. Les agents rebelles collaborent contre un acteur de contrôle de l'empire dans des campagnes basées sur un scénario. Tout en remplaçant les armes fantastiques par des blasters et des sabres laser, la boucle de jeu de base du pillage, de l'exploration et du nivellement reste. Les joueurs rencontrent des personnages familiers de Star Wars.
Slay the Spire: le jeu de société
Slay the Spire: le jeu de société
Âge: 12+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 30-150 minutes
Adaptant le jeu vidéo populaire, ce jeu de société conserve le noyau de création de deck, ajoutant une interaction sociale grâce à l'escroquerie coopérative. Les joueurs s'associent pour vaincre des habitants et des boss monstrueux dans des batailles de cartes stratégiques.
Mansions of Madness: Deuxième édition
Âge: 14+
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 60-360 minutes
Un jeu d'horreur mystère coopératif où les enquêteurs résolvent des énigmes, collectent des armes et combattent des monstres tout en luttant contre la folie. L'application améliore la narration immersive avec la narration, la musique et le gameplay rationalisé.
Massive Darkness 2: HellScape
Âge: 14+
Joueurs: 1-6
Temps de jeu: 60 minutes
Cette suite offre un rampe de donjon accessible avec six classes de caractères uniques, offrant diverses expériences de gameplay dans une boucle de butin et de niveau satisfaisante.
Némésis
Âge: 14+
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 60-180 minutes
Évoquant la tension de la franchise extraterrestre, Némesis présente des objectifs cachés qui peuvent se mettre les joueurs, créant une méfiance et un suspense tout en nécessitant un travail d'équipe pour la survie.
Cthulhu: la mort peut mourir
Âge: 14+
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 90-120 minutes
Un jeu d'horreur coopératif de Lovecraftian où les personnages gagnent en force à mesure que la santé mentale diminue, créant un mécanicien de récompense des risques. Plusieurs scénarios autonomes offrent une relecabilité.
Cliquetis! Catacombes
Âge: 13+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 45-90 minutes
Cette entrée dans le Clank! Les fonctionnalités de la série en expansion des carreaux de carte, créant une expérience roguelike avec une relecabilité élevée. Son empreinte plus petite en fait une option d'économie d'espace.
Marvel Zombies - un jeu de zombicides
Marvel Zombies - un jeu de zombicides
Âge: 14+
Joueurs: 1-6
Temps de jeu: 60 minutes
Un versement de zombicides mettant en vedette des personnages Marvel, permettant aux joueurs de jouer même en zombies. La nouvelle mécanique rationalise l'expérience classique.
Teenage Mutant Ninja Turtles: le changement est constant
Teenage Mutant Ninja Turtles: le changement est constant
Âge: 14+
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 45-150 minutes
Un mécanicien unique relie les dés du joueur roulent vers des coéquipiers adjacents, mettant l'accent sur la coopération. Jouable en coopération ou avec un seul joueur comme méchant.
Resident Evil: le jeu de société
Resident Evil: le jeu de société
Âge: 14+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 60-90 minutes
Situé dans le manoir de Spencer, ce jeu d'horreur de survie coopératif propose des puzzles, des ressources limitées et des zombies, capturant l'essence de la série de jeux vidéo.
Arcadia Quest
Âge: 13+
Joueurs: 2-4
Temps de jeu: 60 minutes
Un robot de donjon au cœur plus léger avec un style art chibi et un gameplay facile à apprendre. Il intègre des éléments compétitifs à travers des quêtes PvP obligatoires au sein de la campagne.