Elden Ring Nightreign是FromSoftware最新杰作的令人兴奋的即将到来的衍生产品!深入了解最新的新闻和发展有关的游戏!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎作为Elden Ring的发布日期:Nightreign靠近,FromSoftware通过4月15日通过Twitter(X)发布的激动人心的预告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一名陈旧的维京人(Viking),武装着强大的斧头,他单枪匹马击败了一条龙,展示了他的才能。预告片还展示了他独特的召唤整体块的能力,该块创建了高架平台,以帮助盟友,尤其是范围的角色,并增强他的空中战斗战术。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware的新预告片揭开了Duchess,这是Elden Ring中的八个预定可玩角色之一:NightReign。与其前身不同,Nightreign选择了固定字符,而不是角色创建者,已经揭示了四个字符。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将带回以前的Elden Ring和Sofroftware Games的老板,但据导演Junya Ishizaki在接受GamesPot的采访时说,它们的包容性主要用于游戏玩法的增强,而不是传说意义。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将采用程序生成的环境,包括火山,沼泽和森林。这些动态的景观将确保没有两个游戏相同,正如GamesRadar报道的那样。
阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃尔登·林格(Elden Ring):夜行者的导演朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)向PC游戏玩家强调,该游戏的Roguelike元素是通过凝结探索,角色构建并升级为更为专注的游戏玩法循环来增强RPG体验的,而不是遵循行业趋势。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa推出了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的结论。在2024年6月的第一卷首次亮相之后,价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎凭借Elden Ring:夜行者备受期待的,铸膏已经在2月11日定于2月11日的及早访问网络测试的需求。FromSoftware已开始发送确认电子邮件,但有些人在获得实际代码之前在eBay上出售这些确认。该网络测试提供了Elden Ring Universe中独立的多人生存动作RPG的Nightreign的预览,尽管完整的发布日期仍未通知。
阅读更多: Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring开放注册:Nightreign封闭网络测试,该测试将于2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日运行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎Elden环形爱好者,被称为Chickensandwich420,已承诺用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer战斗,而没有受到伤害,直到Elden Ring:NightReign的释放。正如TheGamer报道的那样,由于时间限制,该玩家最初打算解决各种来自Software的老板。
阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访时所证实的,Nightreign不会在以前的FrofSoftware标题中找到标志性的播放器消息系统。尽管玩家幽灵仍然会出现,但删除地板消息是由于游戏的基于会话的设计,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的世界中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三名玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将与Dark Souls系列中的一些精选敌人结合在一起,反映了夜王引入的混乱,并与游戏的中断主题保持一致。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许点头从Software的过去开始。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事,以及一个在三个虚拟日内展开的新进程系统,每循环都会改变地图。光谱鹰将帮助玩家进行探索和导航。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将同时提供单人游戏和三人游戏模式,但不支持两人游戏玩法。导演Junya Ishizaki在接受IGN的采访中证实了这一点,强调该游戏是为独奏或三人组合设计的,对二重奏无选。在2025年初的网络测试推出期间,玩家可以组成三人组合面对老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在接下来的一个月中进行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)