Elden Ring Nightreign是FromSoftware最新傑作的令人興奮的即將到來的衍生產品!深入了解最新的新聞和發展有關的遊戲!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎作為Elden Ring的發布日期:Nightreign靠近,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發布的激動人心的預告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一名陳舊的維京人(Viking),武裝著強大的斧頭,他單槍匹馬擊敗了一條龍,展示了他的才能。預告片還展示了他獨特的召喚整體塊的能力,該塊創建了高架平台,以幫助盟友,尤其是范圍的角色,並增強他的空中戰鬥戰術。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware的新預告片揭開了Duchess,這是Elden Ring中的八個預定可玩角色之一:NightReign。與其前身不同,Nightreign選擇了固定字符,而不是角色創建者,已經揭示了四個字符。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將帶回以前的Elden Ring和Sofroftware Games的老闆,但據導演Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時說,它們的包容性主要用於遊戲玩法的增強,而不是傳說意義。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境,包括火山,沼澤和森林。這些動態的景觀將確保沒有兩個遊戲相同,正如GamesRadar報導的那樣。
閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃爾登·林格(Elden Ring):夜行者的導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)向PC遊戲玩家強調,該遊戲的Roguelike元素是通過凝結探索,角色構建併升級為更為專注的遊戲玩法循環來增強RPG體驗的,而不是遵循行業趨勢。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa推出了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的結論。在2024年6月的第一卷首次亮相之後,價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎憑藉Elden Ring:夜行者備受期待的,鑄膏已經在2月11日定於2月11日的及早訪問網絡測試的需求。 FromSoftware已開始發送確認電子郵件,但有些人在獲得實際代碼之前在eBay上出售這些確認。該網絡測試提供了Elden Ring Universe中獨立的多人生存動作RPG的Nightreign的預覽,儘管完整的發布日期仍未通知。
閱讀更多: Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試將於2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日運行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎Elden環形愛好者,被稱為Chickensandwich420,已承諾用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer戰鬥,而沒有受到傷害,直到Elden Ring:NightReign的釋放。正如TheGamer報導的那樣,由於時間限制,該玩家最初打算解決各種來自Software的老闆。
閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的,Nightreign不會在以前的FrofSoftware標題中找到標誌性的播放器消息系統。儘管玩家幽靈仍然會出現,但刪除地板消息是由於遊戲的基於會話的設計,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的世界中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三名玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將與Dark Souls系列中的一些精選敵人結合在一起,反映了夜王引入的混亂,並與遊戲的中斷主題保持一致。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許點頭從Software的過去開始。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事,以及一個在三個虛擬日內展開的新進程系統,每循環都會改變地圖。光譜鷹將幫助玩家進行探索和導航。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。導演Junya Ishizaki在接受IGN的採訪中證實了這一點,強調該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏無選。在2025年初的網絡測試推出期間,玩家可以組成三人組合面對老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)