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《愤怒的小鸟》创意官本·马特斯 (Ben Mattes) 回顾该系列 15 岁生日的幕后花絮

作者 : Ava 更新日期:Jan 17,2025

Angry Birds 15周年庆典回顾与未来展望:Rovio创意总监Ben Mattes专访

今年,风靡全球的《愤怒的小鸟》迎来了它15周岁的生日,盛况空前。然而,直到现在,我们才得以一窥其幕后故事。我有幸采访到Rovio的创意总监Ben Mattes,请他分享一些想法。

自首款《愤怒的小鸟》游戏发布以来,已经过去了15年。我想,很少有人能预料到它会如此受欢迎。无论是iOS和Android平台上的爆款游戏,还是周边商品、电影系列(!),抑或是它几乎肯定促成世嘉——全球最大的游戏公司之一——的重大收购,都证明了它的成功。

是的,这些不起眼却暴躁的小鸟,让Rovio成为了家喻户晓的名字,对玩家和商业人士都意义非凡。更不用说,它与Supercell等开发商的作品一起,将芬兰推向了移动游戏开发中心的地位。有鉴于此,我认为现在是时候联系Rovio,了解一下幕后故事了。

幸运的是,我成功地采访到了创意总监Ben Mattes,并向他提出了一些问题。让我们看看他对“愤怒的小鸟”所创造并推倒的王国有什么看法吧。

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您能简单介绍一下自己以及您在Rovio多年来的工作吗?

我叫Ben Mattes。我在游戏开发领域工作了近24年,曾在Gameloft、育碧和WB Games Montreal工作过。

我在Rovio工作了近5年,虽然做过几份不同的工作,但都围绕着“愤怒的小鸟”。一年多来,我一直专注于担任“愤怒的小鸟”的创意总监,以确保我们对该IP的一切未来发展都保持一致性,尊重其角色、背景故事和历史。同时,我们还利用产品组合中(新旧)的所有产品,共同努力实现我们对该系列未来15年发展方向的愿景。

回顾过去,甚至在您加入Rovio之前,“愤怒的小鸟”的创意理念是什么?

“愤怒的小鸟”一直以来都兼具易上手和深度玩法。它色彩鲜艳,可爱迷人,但也触及了一些严肃的议题和主题,例如包容性和性别多样性。它吸引儿童(因为是卡通!),也吸引了欣赏精准弹弓射击带来的成就感(或《梦境炸弹》中奇妙的混乱连锁反应)的父母(或祖父母)。

多年来,“愤怒的小鸟”的创意策略一直突出这种广泛的[主题],并催生了一些令人难忘的合作和项目。我们今天的挑战是传承并忠于这一点,同时也要找到并执行新的内容;创造真正忠于IP核心支柱的新游戏体验。新的故事围绕着愤怒的小鸟和它们贪婪、贪吃的死敌——猪——之间的永恒冲突展开。

在这样一个对移动游戏如此重要的系列作品中工作,您是否感到有任何压力?

这不仅仅是移动游戏,而是整个娱乐行业!对许多人来说,“愤怒的小鸟”的吉祥物红鸟,就像任天堂的马里奥一样,是“移动游戏的象征”。他和“愤怒的小鸟”IP为世界各地各个年龄段的人们所熟知,他们玩过游戏,买过玩具,或看过系列剧和电影。

一个孩子和他们的父母在大屏幕上玩“愤怒的小鸟”的照片,旁边醒目地摆放着角色的毛绒玩具

在Rovio工作的每一位“愤怒的小鸟”团队成员都非常清楚我们肩负的责任——我们要努力做好这个IP——创造令人惊叹的新体验,让那些从小玩“愤怒的小鸟”长大的玩家可以说:“是的!这就是我的‘愤怒的小鸟’!”,让新玩家(可能在IP早期还太小)可以看看并说:“哇。这个IP比我想象的要深刻得多”。当然,这非常困难——现代娱乐IP开发的性质意味着我们的许多工作都存在于移动端的实时服务游戏中、YouTube、Instagram或TikTok等内容平台以及X等社交媒体平台上。

这几乎相当于“公开开发”,我们创造一个产品,然后立即从我们的社区获得关于他们喜欢(或不喜欢)它的反馈。这给在备受喜爱、世界闻名、跨媒体的IP上工作带来了额外的压力,但同时也以一种高度可见的方式进行。这是一个挑战,但我们都在努力。

您认为“愤怒的小鸟”作为游戏系列和特许经营权的未来发展方向是什么?

世嘉显然明白成熟IP在跨媒体方面的价值,即在从游戏到授权产品、故事片甚至游乐园等几乎所有类别中,都建立在“愤怒的小鸟”持续成功的基础上,并且我们非常专注于在未来几年中,在所有现代接触点上发展“愤怒的小鸟”的粉丝群体。我们对即将上映的《愤怒的小鸟3》(敬请期待更多更新)感到兴奋,并迫不及待地想邀请全新的观众来体验“愤怒的小鸟”的世界。

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我们希望通过一个强大、幽默感人且发人深省的新故事来激励观众,并通过我们的游戏、商品、粉丝艺术、背景故事和社区将他们带入更深层次的世界。我们很高兴与[电影制片人]约翰·科恩和这部电影背后的创意团队合作,因为他们非常了解和热爱这个IP,并且非常热衷于与我们携手合作,推出新的角色、主题和故事情节,与我们正在进行的其他项目巧妙地结合在一起。

您认为“愤怒的小鸟”如此成功的原因是什么?

多年来,“愤怒的小鸟”对许多人来说有着不同的意义。在我们庆祝15周年(并规划未来15年)之际,我们有机会与许多玩家和开发人员交谈,并听取他们的“愤怒的小鸟故事”。对一些人来说,这是他们玩过的第一个电子游戏,对另一些人来说,这是他们意识到他们的手机将不仅仅是“仅仅”用来打电话给朋友和家人的“aha”时刻。

有些人分享了他们在《愤怒的小鸟》动画片中看到的世界可能性,而另一些人则自豪地展示了他们多年来收集的数百个“愤怒的小鸟”毛绒玩具。

印有圆形红色和尖角黄色小鸟的《愤怒的小鸟》主题汽水罐

数百万粉丝。数百万个故事,以及许多不同的方式来参与和欣赏这个IP,它的角色、世界和核心体验。我认为正是这种广度——“人人都有所获”——许多IP都渴望达到,但这正是“愤怒的小鸟”成功核心的所在。

您对多年来一直支持“愤怒的小鸟”的粉丝有什么想说的吗?

我想对所有在这个令人难以置信的旅程中与我们同行的粉丝们表示衷心的感谢。你们的热情、创造力和参与,真正将“愤怒的小鸟”塑造成了今天的模样。你们的粉丝艺术、理论和创造的背景故事不断激励着我们。

随着我们即将推出的电影、新游戏和其他项目而扩展“愤怒的小鸟”宇宙,我们将继续倾听你们的意见。无论是什么让你们一开始就喜欢上“愤怒的小鸟”(并让你们留在粉丝群体中),我们都会为你们准备一些东西。

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