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SimCity BuildIt 周年纪念日的天国旅居 Jan 04,2025
SimCity BuildIt 十周年庆:太空探索与怀旧之旅! SimCity BuildIt 迎来重大更新,庆祝其十周年纪念日!这次更新并非简单的建筑物新增,而是将带领玩家踏上太空探索之旅! 当然,你并不会真的在太空中建造城市,而是可以解锁全新的太空主题建筑,例如太空总部、宇航员训练中心和发射台等。这些建筑将从40级开始陆续开放,无疑会让忠实的SimCity粉丝们兴奋不已。 除了太空主题,本次更新还包含一个名为“Memory Lane”的全新市长通行证赛季,让玩家可以重温过去赛季中一些最受欢迎的建筑。此外,游戏还进行了视觉效果和图形的升级,以及从12月25日至1月7日的节日主题活动。 Si
作者 : Audrey 查看全部
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《博德之门 3》:你应该释放奥菲斯吗? Jan 04,2025
在《博德之门 3》中,游戏接近高潮时,最关键的决定之一等待着玩家:释放被囚禁的吉斯洋基王子奥菲斯,还是让皇帝来处理局势。获得奥菲克之锤后做出的这一选择极大地影响了队伍的命运。 二月更新
作者 : Layla 查看全部
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《异度神剑》大量的脚本让我们一睹内容之多 Jan 04,2025
《异度之刃》庞大的剧本堆积展现其内容规模 任天堂游戏开发商Monolith Soft在社交媒体上分享了一张《异度之刃》系列游戏剧本的图片,展示了其庞大的工作量。让我们进一步了解Monolith Soft的分享内容。 《异度之刃》系列:内容规模宏大 剧本堆积如山 Monolith Soft在其官方X(推特)账号上发布了大量厚厚的剧本集图片——堆积如山的剧本。该帖子甚至指出,这些堆积的剧本仅包含主线剧情,支线任务的剧本另有其本,这充分展现了这些游戏投入的巨大工作量。 《异度之刃》是一款以剧情、对话、世界和游戏时间着称的知名日式角色扮演游戏(JRPG)系列。每个游戏至少需要70小时才能通关,这还不
作者 : Noah 查看全部
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伊苏 X:北欧秘密结局解释 |伊苏系列的未来暗示? Jan 04,2025
伊苏 X:北欧的秘密结局吸引了玩家,让许多人想知道它对伊苏系列的未来有何影响。本指南将解释如何解开这个隐藏的结论,并深入了解其含义以及对即将推出的游戏的潜在影响。 意想不到的转折有g
作者 : Scarlett 查看全部
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Xbox Game Pass 上的最佳游戏(2024 年 12 月) Jan 04,2025
Microsoft 的 Xbox Game Pass 提供了令人难以置信的价值。虽然有些人可能会抵制订阅模式,但该服务提供了海量游戏库(从独立游戏到 AAA 大片)的访问权限,而每月费用却非常低。 可用游戏的数量之多可能令人眼花缭乱。 自订阅以来
作者 : Hannah 查看全部
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像素丰富的类银河战士恶魔城“亵渎”登陆 Android Jan 04,2025
广受好评的砍杀平台游戏 Blasphemous 现已登陆 Android! 这款来自西班牙工作室 The Game Kitchen 的黑暗类银河战士恶魔城最初于 2019 年在 PC 和游戏机上发布,现已在移动设备上推出。 Android 上的亵渎:严峻的旅程 准备进入一个消费b的世界
作者 : Evelyn 查看全部
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在“Hello Town”合并益智游戏中重振商店 Jan 04,2025
Springcomes 是 合并甜食(Merge Sweets) 和 Block Travel 等流行合并游戏的工作室,推出了一款新的 Android 游戏:Hello Town。这款迷人的合并益智游戏可让您以具有视觉吸引力的 Instagram 风格风格建造各种综合体。 您上班的第一天! 在 Hello Town 中,您扮演
作者 : Brooklyn 查看全部
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《Hunter x Hunter:Nen 影响澳大利亚审查制度,原因未知》 Jan 04,2025
《Hunter x Hunter: Nen Impact》这款备受期待的格斗游戏已在澳大利亚被澳大利亚分类委员会禁止,并获得拒绝分类评级。 这一决定于 12 月 1 日宣布,但没有做出任何解释。 Hunter x Hunter:Nen Impact 在澳大利亚受阻 拒绝上课
作者 : Jack 查看全部
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解锁黑色行动冷战和战区中阿奇的所有奖励 Jan 04,2025
通过《使命召唤:黑色行动 6》和《战区》中阿奇·阿托姆的节日狂热活动来庆祝节日! 本指南详细介绍了如何解锁所有节日奖励,包括强大的新型 AMR Mod 4 武器。 阿奇的节日狂潮:节日奖励富矿 该活动有大量的假期
作者 : Aurora 查看全部
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《如龙》中的家具源自重新利用的资产 Jan 04,2025
《如龙:无限财富》的咚咚岛家具来自游戏资产的再利用 《如龙:无限财富》首席设计师讨论了在咚咚岛编辑和再利用过去资产的重要性。继续阅读以了解更多关于他们如何以及为什么扩展这个迷你游戏的信息。 咚咚岛游戏模式是一个大型迷你游戏 编辑和再利用过去资产的艺术 7月30日,《如龙:无限财富》首席设计师Michiko Hatoyama讨论了咚咚岛游戏模式是如何发展成为一个大型迷你游戏的。 在最近接受Automaton采访时,Hatoyama解释说,咚咚岛最初的计划并没有那么庞大,但在开发过程中发生了很大的转变。Hatoyama提到:“一开始,咚咚岛比较小,但不知不觉中它变得越来越大了。”RGG工作室通过在
作者 : Alexis 查看全部



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