9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  《Starfield 2》可能還要幾年才能發布,但承諾將是“一款地獄般的遊戲”

《Starfield 2》可能還要幾年才能發布,但承諾將是“一款地獄般的遊戲”

作者 : Penelope 更新日期:Jan 04,2025

Starfield 2:前Bethesda設計師預言“史詩級續作”,但發售日期遙遙無期

雖然《星空》才剛剛在2023年發售,但關於續作的猜測已經甚囂塵上。Bethesda官方對此保持沉默,但一位前開發人員卻打破了沉默。讓我們來看看他的評論以及我們對《星空2》的期待。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

前Bethesda首席設計師Bruce Nesmith近日大膽預測,如果《星空2》真的問世,那將是“一款令人難以置信的遊戲”。Nesmith在Bethesda的遊戲開發史上根基深厚,在《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒》等作品中扮演了重要角色。這位於2021年9月離開公司的設計師在最近的一次采訪中暗示,《星空》續作不僅會在此前作品的基礎上有所發展,而且由於吸取了經驗教訓並奠定了基礎性工作,可能會在重要的方麵超越前作。

Nesmith在接受VideoGamer采訪時談到了開發續作的好處,並提到了《天際》如何從《湮沒》發展而來,《湮沒》又如何從《上古卷軸3:晨風》發展而來。在他看來,《星空》首發版所奠定的基礎可能會讓續作的開發更容易。他指出,雖然《星空》令人印象深刻,但其中很多內容都是“從零開始”,使用了新的係統和技術。

“我期待著《星空2》。我認為它將會是一款令人難以置信的遊戲,因為它將會解決許多玩家提出的問題,”Nesmith說道。“‘我們做得還不夠好,還有一些不足之處。’它能夠利用現在已有的內容,加入許多新的東西,並修複許多問題。”

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

Nesmith隨後將其比作《質量效應》和《刺客信條》係列,這些係列的首部作品雖然不錯但並不完美,隻有在後來的續作中擴展和完善了其理念後才成為經典。“遺憾的是,有時需要遊戲版本二或版本三才能真正豐富所有內容,”Nesmith說道。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

《星空2》的發售日期可能還需數年,甚至十年之久

首款《星空》的評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,Bethesda已經表明,他們致力於將《星空》發展成為與《上古卷軸》和《輻射》並列的主打係列。Bethesda的總監Todd Howard甚至在6月份告訴YouTuber MrMattyPlays,他們計劃為《星空》每年發布故事擴展包,“希望能夠持續很長時間”。

Howard解釋說,Bethesda希望在開發新遊戲和管理現有係列方麵慢工出細活,以更好地維護先前作品設定的標準。“我們隻想把它做好,確保我們在任何係列中所做的一切,無論是《上古卷軸》還是《輻射》,現在是《星空》,都能成為所有熱愛這些係列的人的難忘時刻,”Howard說道。

Bethesda對漫長的開發周期並不陌生。《上古卷軸6》於2018年進入前期製作階段,但Bethesda的出版主管Pete Hines證實,它仍處於“早期開發階段”。Howard隨後向IGN證實,《輻射5》將在《上古卷軸6》發布後緊隨其後。鑒於此,粉絲們可能需要耐心等待,因為Bethesda的路線圖表明,這兩款遊戲很可能先於任何進一步的《星空》開發。

從Xbox的Phil Spencer在2023年評論《上古卷軸6》“至少還有五年時間”可以推斷,最早也要到2026年才能發布。如果《輻射5》遵循類似的開發周期,那麼我們可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》遊戲。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

目前,《星空2》的概念仍然停留在推測階段,但粉絲們可以欣慰的是,Howard計劃不會放棄《星空》。《星空》的DLC《破碎空間》於9月30日發布,解決了一些原始遊戲的問題。未來幾年還計劃推出更多DLC,粉絲們也在等待著《星空2》的潛在發布。

最新文章
  • 崩壞:星穹鐵道3.4版本即將上線對話跳過、劇情摘要等更多新功能

    ​ 精彩的拆解——你已經清晰且充滿熱情地列出了關鍵細節。以下是對你文章的潤色版,在保持引人入勝的語調的同時,增強了可讀性和流暢度,篇幅稍作精簡,非常適合用於遊戲新聞網站或社交媒體帖子:《崩壞:星穹鐵道》3.4 版本更新帶來對話跳過與劇情摘要——你需要知道的一切《崩壞:星穹鐵道》的下一次重大更新即將改變玩家體驗故事的方式——據許多粉絲稱,這是朝著更好的方向邁進。在最新的開發者電臺更新中,HoYoverse 確認了備受期待的兩大功能:對話跳過和劇情摘要,將於3.4 版本上線。這些工具旨在幫助玩家

    作者 : Carter 看全部

  • Apple 重磅推出全新遊戲應用,震撼登場於 WWDC25

    ​ Apple 新遊戲應用程式正式推出,攜手強化社交功能 這家科技巨擘已正式揭曉其專屬遊戲應用程式,標誌著 iOS 遊戲發現方式的重大轉變。此平台整合了增強的社交功能、更優化的遊戲可見度,以及專屬的應用內活動,勢必徹底改變玩家體驗行動遊戲的方式。iOS 遊戲玩家長期期盼的解決方案眾多玩家或許都同意,蘋果過去在遊戲發現機制上的做法實在有待改善。傳統 App Store 的廣泛分類方式,經常讓玩家尋找新的行動遊戲體驗變得過於困難。而隨著 WWDC25 正式發布官方遊戲應用程式,這一切將迎來重大改變。遊

    作者 : Lucas 看全部

  • 《神龕遺產》雙人開發團隊談復古靈感、玩法與敘事

    ​ Shrine’s Legacy 是一款將於 10 月 7 日登陸 PC 平臺的 16 位動作角色扮演遊戲。遊戲劇情圍繞年輕的英雄 Rio 和 Reima 展開,他們努力驅逐古老的邪惡勢力並拯救世界。從截圖中可以迅速看出,遊戲的視覺風格深受 SNES 時代 RPG 的啟發。Shrine’s Legacy 支援單人遊玩和雙人合作模式,可透過本地同屏合作或藉助遠端遊玩(Remote Play)及 Parsec 進行線上合作。在合作模式中,一名玩家控制 Rio(近戰戰士),另一名玩家控制 Reima(

    作者 : Ellie 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!