一半的 PS5 用戶跳過休息模式,更喜歡完全關閉係統。 索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促進了 PS5 歡迎中心的開發。 該中心旨在打造統一的用戶體驗,盡管玩家偏好各異。
索尼互動娛樂公司遊戲、產品和玩家體驗副總裁 Gasaway 與 Stephen Totilo 分享稱,完全關閉 PS5 的用戶和使用休息模式的用戶之間存在 50/50 的比例。 IGN 強調的這一啟示是關於 2024 年推出的歡迎中心設計的更大規模討論的一部分。 該中心的誕生源於 PlayStation 黑客馬拉鬆,直接解決了這一重要的用戶行為。 在美國,一半的用戶在啟動時會看到 PS5 Explore 頁麵,而其他地方的用戶會看到他們最近玩過的遊戲。 歡迎中心旨在為所有 PS5 用戶提供一致且可定製的起點。
為什麼一半的 PS5 用戶群避免休息模式仍不清楚。 雖然專為提高能源效率和方便下載/更新而設計,但一些用戶報告在啟用休息模式時出現互聯網連接問題,導致他們保持控製台完全開機以進行下載。 其他人則沒有遇到這樣的問題。 無論如何,Gasaway 的見解為 PS5 用戶界麵設計理念提供了寶貴的背景。
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