9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  任天堂拒絕在遊戲中使用生成式人工智慧

任天堂拒絕在遊戲中使用生成式人工智慧

作者 : Jason 更新日期:Nov 18,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

雖然遊戲產業正在探索生成式人工智慧的潛力,但任天堂仍然保持謹慎態度,因為對智慧財產權的擔憂以及該公司對其獨特的遊戲開發方法的偏好。

任天堂總裁表示不會將人工智慧整合到任天堂遊戲中對智慧財產權和智慧財產權表示擔憂版權侵權

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

圖片(c) 任天堂

任天堂社長古川俊太郎透露,該公司目前沒有計劃在其遊戲中融入生成式AI,主要是出於對智慧財產權(IP)。這項聲明是在最近與投資者舉行的問答會議上發表的,古川討論了人工智慧與遊戲開發之間的相關性。

古川承認人工智慧在遊戲開發中一直發揮著重要作用,特別是在控制不可玩角色方面。 (NPC)行為。人工智慧一詞現在更常與生成式人工智慧聯繫在一起,它可以透過模式學習創建和重新生成客製化的內容,例如文字、圖像、影片或其他資料。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

近年來,生成式人工智慧在不同產業中得到了重視。 「在遊戲產業,類似人工智慧的技術長期以來一直被用來控制敵人角色的移動,因此遊戲開發和人工智慧以前就已經齊頭並進了,」古川解釋道。

儘管認識到創造潛力在談到生成式人工智慧時,古川指出了它帶來的挑戰,特別是在智慧財產權方面。 「使用生成式人工智慧可以產生更多創意成果,但我們也意​​識到智慧財產權可能會出現問題,」他說。這種擔憂可能源於這樣一個事實,即生成式人工智慧工具可能會侵犯現有作品和版權。

相信任天堂獨特的天賦

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

古川強調,任天堂的遊戲開發方法基於數十年的經驗和對提供獨特遊戲體驗的承諾。 「我們在為客戶創造最佳遊戲體驗方面擁有數十年的專業知識。」他在問答中表示。 「雖然我們靈活應對科技發展,但我們希望繼續提供我們獨有的、僅透過科技無法創造的價值。」

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

任天堂的立場與其他遊戲巨頭不同。今年早些時候,育碧推出了 Project Neural Nexus NEO NPC,該專案使用生成式 AI 來模擬遊戲中的對話以及與 NPC 的互動。專案製作人 Xavier Manzanares 強調,生成式人工智慧只是一種工具。 「我們要記住的是,我們桌上的每一項新技術都無法單獨創造遊戲,」曼薩納雷斯說。 「GenAI 是一種工具,它是技術。它不創造遊戲,它必須與設計聯繫起來,並且必須與真正想要用該技術推動某些東西的團隊聯繫起來。」

同樣, Square Enix 總裁Takashi Kiryu 將生成式AI 視為使用尖端技術創建新內容的商機。 Electronic Arts (EA) 也擁抱了生成式 AI,執行長 Andrew Wilson 預測 EA 一半以上的開發流程將受益於生成式 AI 的進步。

最新文章
  • 《Pokémon GO》迎來極巨化鋁鋼龍與超級巨金怪團體戰

    ​ 巨金怪超級進化團體戰日將於10月4日登場全球挑戰、田野調查與XP慶典獎勵《Pokémon GO》以鋼屬性主題陣容揭開十月序幕,在即將到來的「鋼鐵天際線」活動中推出超極巨化鋁鋼龍,並於特殊團體戰日迎來備受期待的巨金怪超級進化。這些活動與持續進行的XP慶典獎勵相輔相成,為訓練家們尋求異色寶可夢遭遇、團體戰挑戰與額外獎勵創造絕佳機會。「鋼鐵天際線」活動將於9月30日開始,持續至10月7日。活動亮點是超極巨化鋁鋼龍在《Pokémon GO》的四星級超極巨團體戰中首次登場。你還將在不同星級的團體戰中遇見超

    作者 : Emery 看全部

  • 原神:伊安珊將接替班尼特成為新一代戰力?

    ​ 班尼特依然是《原神》中最萬能且最具價值的角色之一。儘管自遊戲發行之初便已存在,他仍在所有遊戲內容的隊伍配置中佔據主導地位。然而,隨著5.5版本伊安珊的到來,玩家們不禁疑問:這位全新的雷元素長柄武器角色是否能取代班尼特?推薦影片《原神》社群都清楚,米哈遊如何無意間讓班尼特(連同行秋、香菱等)這類輔助角色變得異常強大——這導致開發者設計新角色時,賦予了他們更專精的定位。即將於5.5版本(3月26日)推出的4星雷元素長柄武器角色伊安珊,其技能組與班尼特有驚人的相似之處,引發了關於她是否可能成為替代者的

    作者 : Benjamin 看全部

  • 暴怒的蛋:生存遊戲登陸 iOS

    ​ 《狂怒之蛋》現已於 iOS 平台上線,帶來充滿挑戰的雞蛋主題平台跳躍關卡掌握翻滾、跳躍與高風險動作——每次蛋殼破裂都讓你更接近勝利征服八個精心設計的關卡,體驗嚴苛但極具成就感的遊戲玩法平台遊戲總在脆弱性與能力間取得平衡。多數遊戲為避免挫折感會取消摔落傷害(除《Jump King》這類刻意提高難度的遊戲外),而《狂怒之蛋》卻將脆弱性作為核心機制。你將操控一顆易碎的雞蛋,在廚房危機中穿梭,謹慎地翻滾、彈跳前往每關出口。唯有透過反覆嘗試掌握精準移動,才能展現真正技巧。本作帶有《Getting Over

    作者 : Aurora 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!