Monster Hunter系列以其激動人心的狩獵和比生命大的生物而聞名,該系列將在其最新一期的Monster Hunter Wilds中探索更深層的主題。儘管該專營權始終圍繞著追求強大的野獸而旋轉,但Capcom正在轉移專注,以突出獵人,自然和怪物本身之間的複雜關係。這個新的方向強調了魯ck滅絕的可持續性和共存,即使玩家仍然可以選擇後一種道路。
Monster Hunter Wilds旨在通過對居住在環境和居住的環境和社區中相同的重視來重新定義成為獵人意味著什麼。根據遊戲導演Yuya Tokuda的說法,該遊戲試圖為人類與自然之間的共生生動描繪。他告訴PC遊戲玩家:“人,自然和怪物之間的關係以及獵人在那個世界中的作用 - 我們不僅要通過遊戲玩法傳達,而且是通過引人入勝的敘述來傳達的。”
這種轉變為該系列帶來了更豐富的講故事,更加重視對話和角色發展。玩家將遇到具有不同背景和觀點的不同個人,例如NATA和Olivia,他們根據自己的經驗以不同的挑戰。托庫達解釋說:“有很多人在這個世界上共同生活。” “我們想展示獵人在這樣的環境中的感受和思考。每個人都是獨一無二的,因此我們將這些元素納入了遊戲中。”
作為與以前的條目的背離,Monster Hunter Wilds引入了更具表現力的角色選擇和對話選擇。但是,這種變化不會損害心愛的戰鬥力學。對於那些喜歡經典的無聲主角方法的人來說,遊戲可確保有足夠的機會直接潛入行動而不會分心。 Tokuda保證:“希望跳過對話並專注於狩獵的球員會發現很多怪物可以殺死。” “文本量不會影響可用生物的數量。”
對敘事深度的強調標誌著更大的事物的開始,因為Tokuda暗示了與人類與自然之間和諧的核心主題相關的進一步發展。渴望探索知識的粉絲可以通過閱讀Game8的洞察力文章,以了解Monster Hunter的真正意義,從而深入研究Monster Hunter的哲學。