스릴 넘치는 사냥과 생명체보다 큰 생물로 유명한 몬스터 헌터 시리즈는 최신 할부 Monster Hunter Wilds에서 더 깊은 테마를 탐구 할 예정입니다. 프랜차이즈는 항상 강력한 짐승의 추구를 중심으로 회전했지만, Capcom은 사냥꾼, 자연 및 괴물 자체 사이의 복잡한 관계를 강조하기 위해 초점을 바꾸고 있습니다. 이 새로운 방향은 플레이어가 여전히 후자의 경로를 선택할 수 있더라도 무모한 근절에 대한 지속 가능성과 공존을 강조합니다.
Monster Hunter Wilds는 환경과 거주하는 지역 사회에 동등한 중요성을 부여함으로써 사냥꾼이라는 것이 무엇을 의미하는지 재정의하는 것을 목표로합니다. 게임 디렉터 인 Yuya Tokuda에 따르면,이 게임은 인류와 자연 사이의 공생의 생생한 그림을 그리려고 노력하고 있습니다. PC 게이머는 "사람, 자연 및 괴물, 그리고 그 세계에서 사냥꾼의 역할과의 관계는 게임 플레이뿐만 아니라 매력적인 이야기를 통해 전달하고 싶었던 것"이라고 PC 게이머는 말했다.
이 변화는 대화와 캐릭터 개발에 더 중점을 둔 시리즈에 더 풍부한 스토리 텔링 계층을 제공합니다. 플레이어는 자신의 경험에 따라 다르게 도전에 접근하는 Nata 및 Olivia와 같은 독특한 배경과 관점을 가진 다양한 개인을 만나게됩니다. Tokuda는“이 세상에는 서로 다른 관점을 가진 많은 사람들이 있습니다. "우리는 사냥꾼들이 그러한 환경에서 어떻게 느끼고 생각하는지 보여주고 싶었습니다. 모두가 독특하기 때문에 이러한 요소를 게임에 통합했습니다."
Monster Hunter Wilds는 이전 항목에서 출발하여보다 표현적인 캐릭터 옵션과 대화 선택을 소개합니다. 그러나이 변화는 사랑하는 전투 역학을 손상시키지 않습니다. 고전적인 사일런트 주인공 접근을 선호하는 사람들 에게이 게임은 산만하지 않고 행동에 곧바로 다이빙 할 수있는 충분한 기회를 보장합니다. Tokuda는 "대화를 건너 뛰고 사냥에만 집중하려는 플레이어는 죽을 몬스터가 많이 발견 될 것"이라고 말했다. "텍스트의 양은 사용 가능한 생물의 수에 영향을 미치지 않습니다."
Tokuda가 인간과 자연 사이의 조화의 핵심 주제와 관련된 추가 발전을 암시함에 따라 이야기 깊이에 대한 이러한 강조는 더 큰 무언가의 시작을 나타냅니다. The Lore를 탐구하고자하는 팬들은 Monster Hunter가 실제로 무엇인지에 대한 Game8의 통찰력있는 기사를 읽음으로써 Monster Hunter의 철학을 더 깊이 파고들 수 있습니다.