Embracer Group慶祝王國的轟動:拯救2,報告銷售額接近200萬大關。該遊戲在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X/S的一天之內的一天中實現了100萬個銷售,在短短十天內就幾乎翻了一番。
這種出色的表現,特別是在Steam上尤為強勁,並以25萬多個峰值並發球員(顯著超過原始王國的到來:拯救七年前的96,069峰值),展示了Warhorse Studios的中世紀RPG續集的廣泛吸引力。雖然索尼和微軟仍未公開控製台播放器數量,但實際的峰值並發播放器數量無疑更高。
> >>> > andoseee resportsembracer,沃霍爾斯製片廠的母公司,通過其PLAION子公司強調了該遊戲在玩家跨越的遊戲中的成功,和銷售業績。首席執行官Lars Wingefors將其歸因於Warhorse Studios和Deep Silver的奉獻精神,預測未來幾年的收入持續穩定。在接下來的12個月中,計劃的更新和新內容的路線圖將進一步增強球員的參與度。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員,其中包括未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年和2027/28財年)的十個三重A頭銜。其中八個來自內部工作室,兩個來自外部合作夥伴。2025/26財年將與幾個中型版本一起推出兩個三重標題,包括哥特式1重製,reanimal,獎學金,深岩銀河係:盜賊核心:泰坦·Quert II,尖叫聲,尖叫聲,回聲,回聲,結束(工作標題),明天的潮汐,令人滿意的(控製台)以及Wreckfest 2的完整發布,並帶有其他未經通知的標題。
盡管最近麵臨的挑戰包括員工減少和工作室撤資(包括變速箱和薩伯互動),但Embracer仍保持了強大的投資組合,包括4A遊戲,目前正在開發Metro係列中的新作品。
對於王國的新移民,Come:Deliverance 2,綜合指南涵蓋了初始遊戲建議,賺錢策略,主要任務演練,活動,副任務,作弊代碼和控製台命令。