9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  GTA 6將在發布日賺取13億美元

GTA 6將在發布日賺取13億美元

作者 : Matthew 更新日期:May 24,2025

GTA 6預計第一天將賺13億美元

Grand Theft Auto(GTA)5演員內德·盧克(Ned Luke)向粉絲保證,GTA 6值得等待,並對GTA 6銷售做出了大膽的預測。深入了解更多有關GTA 6及其發展的期望。

搖滾明星遊戲為GTA 6做一些意外的事情

GTA 5演員預計GTA 6在其第一天賺13億美元

GTA 6預計第一天將賺13億美元

內德·盧克(Ned Luke)是GTA 5中邁克爾·德·聖誕老人(Michael de Santa)背後的配音演員,他大膽地預測,GTA 6將在發行的第一天就以驚人的13億美元賺錢。在接受YouTube頻道跌倒損失的坦率採訪中,盧克對即將到來的GTA 6表示興奮,這暗示了該遊戲的潛力是搖滾明星Games對驚喜的偏愛,這是突破性的。

“要耐心等待,”盧克建議球迷。 “這將值得等待。從我所看到的,這將是驚人的。”他與GTA 5進行了比較,GTA 5在2013年的最初24小時內積累了超過8億美元,並自信地指出,GTA 6將超過這些數字。

市場研究公司DFC Intelligence預測,GTA 6將出售超過4000萬張,並在其第一年產生32億美元,而10億美元僅來自預訂。

GTA 6中GTA 5個字符的未來

GTA 6預計第一天將賺13億美元

盧克還闡明了GTA在線和GTA 6中GTA 5個角色的潛在回歸。他指出,儘管他的角色邁克爾(Michael)自成立以來一直沒有GTA在線,但Trevor和Franklin等其他主角也出現了。

盧克(Luke)嘲笑了邁克爾(Michael)在傳聞的最終DLC上返回GTA在線的最終DLC,甚至在GTA 6中的客串。

盧克警告說:“也許[邁克爾,富蘭克林和特雷弗將在GTA 6中],就像[在線模式]一樣。也許。也許不是。您知道Rockstar不會告訴您任何事情。如果我們說什麼,您知道他們不會很高興。”儘管兩位演員都熱衷於重新發揮作用,但尚未對角色參與GTA 6的正式確認。

GTA 6可能處於測試階段

GTA 6預計第一天將賺13億美元

前搖滾明星遊戲動畫師邁克·約克(Mike York)建議,GTA 6可能處於內部測試階段。在Gamesradar報導的Youtuber獼猴桃Talkz的現已刪除的採訪中,約克強調了該遊戲的獨特性質,這是由於其不可預測性。

約克解釋說:“有很多事情可能發生,直到他地下室的一個隨機孩子嘗試時,您才真正想到嗎?

約克認為,GTA 6目前正在進行內部測試,開發人員仍在完善遊戲並增加了最終效果。他推測該遊戲已經可以玩,並且很可能經過許多測試人員進行了廣泛的測試。

Rockstar Games在2023年12月推出了GTA 6的第一款預告片,但此後一直對更多細節保持沉默。 2025年秋季的發行窗口在2024年的Take-Two Interactive的財務報告中暗示,儘管尚未正式宣布發行日期。

通過訪問我們專用的Grand Theft Auto 6頁面,請訪問GTA 6的所有內容。

最新文章
  • 魔物獵人荒野高階攻略指南

    ​ 想知道如何在《魔物獵人荒野》中達到高階嗎?對於系列老玩家來說,高階是遊戲的核心,為未來DLC中的大師階鋪路。以下是你需要知道的所有解鎖方法。目錄如何在魔物獵人荒野中解鎖高階要在《魔物獵人荒野》中進入高階,你必須完成主線故事。請注意,以下內容包含劇透,如果你想避免了解遊戲結局的細節,請在此停下。如果你準備好接受一些劇透,事情是這樣的。故事以在龍炬處與其駐地怪物的戰鬥結束。擊敗牠後,你將觀看幾段過場動

    作者 : Stella 看全部

  • 征服《GHOUL://RE》Arata第三階段指南

    ​ 更新於2025年4月4日:新增Arata第三階段詳情。 等待結束:我們已破解在Roblox遊戲《GHOUL://RE》中掌握所有三個Arata階段的秘訣。跟隨我們詳細的指南,解鎖所有Arata階段,並以動漫宇宙中最令人覬覦的盔甲之一稱霸。 目錄掌握《GHOUL://RE》中的所有Arata階段Arata第一階段在《GHOUL://RE》中Arata第二階段在《GHOUL://RE》中Ara

    作者 : Allison 看全部

  • 揭示《魔物獵人》系列的主題與敘事深度

    ​ 《魔物獵人》系列常被認為故事性較弱,其以任務為核心的遊戲玩法佔據主導地位。但其敘事真的如此簡單嗎?探索這個系列令人意外的深層主題與故事。← 返回 《魔物獵人 荒野》的主文章《魔物獵人》故事演進《魔物獵人》通常不以其敘事而聞名。包括我在內的許多粉絲認為,故事相較於遊戲玩法處於次要地位。然而,仔細觀察會發現,遊戲基於任務的結構中蘊含了微妙的敘事。遊戲設計往往聚焦於選擇或被指派任務,但這是否意味著敘事缺

    作者 : Sebastian 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!