9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  “沙丘:開發商確認為成千上萬的喚醒準備”

“沙丘:開發商確認為成千上萬的喚醒準備”

作者 : Isabella 更新日期:May 21,2025

沙丘:開發人員說,覺醒將為數千名玩家做好準備

沙丘:Awakening的開發人員Funcom正在為本週末準備大規模的Beta準備時,為潛在擁擠的發射做好準備。深入了解下面的詳細信息,以發現Funcom在啟動時管理其服務器的策略以及粉絲可以預期的。

沙丘:喚醒發布前更新

Funcom的服務器已準備好

沙丘:開發人員說,覺醒將為數千名玩家做好準備

隨著Dune:Awakening的發布日期,Funcom令人放心的粉絲們準備在6月處理潛在的人滿為患的發射。在5月7日的Steam帖子中,開發人員解決了第一個關閉Beta的beta beta,特別是服務器容量和大規模多人遊戲動力學之後提出的最緊迫的問題。

啟動遊戲後,玩家將選擇服務器作為其本地基礎。這些服務器是一個較大世界的一部分,該世界至少包含20個服務器,使玩家可以與世界內不同服務器的其他人互動。

儘管有這些保證,但粉絲還是對服務器負載和潛在隊列表示擔憂。 Funcom預計發射時會承受沉重的負載,其中一些服務器可能會達到滿負荷。為了減輕這種情況,他們計劃“將數千台服務器組合在一起,將數百個播放到發射中的數百個世界中”。

沙丘:開發人員說,覺醒將為數千名玩家做好準備

Funcom強調了服務器種群的動態性質,並指出:“雖然Hagga Basin Server可以同時支持40個人,但人群在一天中的潮起潮落和流動方式意味著它仍然支持數百人選擇該服務器作為他們的家。”他們在封閉的Beta中對此進行了嚴格的測試,並實施了系統,以限製過度流行的服務器的角色創建,從而減少了服務器變得完整的可能性。

儘管《沙丘:覺醒》的重點是大規模多人遊戲,但它也旨在為獨奏玩家而愉快。雖然啟動時將無法提供單人遊戲和私人服務器,但它們計劃包括在發布後更新中。

在大型Beta週末期待什麼

沙丘:開發人員說,覺醒將為數千名玩家做好準備

在正式發布之前,大規模的Beta週末將瞥見遊戲。 5月8日,Funcom詳細介紹了粉絲在Dune:Awakening官方網站上對此活動的期望。

可以通過在5月10日的全球LAN聚會上獲得遊戲蒸汽頁面,在官方網站上註冊或在全球LAN聚會上接收訪問代碼來獲得訪問Beta週末。

大型Beta週末將於5月9日至5月12日舉行。請查看下面的時間表,以查看何時在您的地區開始:

沙丘:開發人員說,覺醒將為數千名玩家做好準備

在Beta期間,玩家將體驗比賽的前20-25個小時,涵蓋了早期至中期內容。功能包括choam建築套裝,哈格盆地南部地區,東部和西部佛蒙比州縫隙地區,進入摩托車,早期和中期戰鬥以及故事第一幕的一部分。 Funcom已經確認,在Beta週末期間的球員進步將不會延續到完整的比賽中。

沙丘:覺醒計劃於2025年6月10日發布,用於PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S版本將在以後的,尚未宣布的日期之後發布。通過查看下面的文章,以了解最新遊戲新聞!

最新文章
  • 魔物獵人荒野高階攻略指南

    ​ 想知道如何在《魔物獵人荒野》中達到高階嗎?對於系列老玩家來說,高階是遊戲的核心,為未來DLC中的大師階鋪路。以下是你需要知道的所有解鎖方法。目錄如何在魔物獵人荒野中解鎖高階要在《魔物獵人荒野》中進入高階,你必須完成主線故事。請注意,以下內容包含劇透,如果你想避免了解遊戲結局的細節,請在此停下。如果你準備好接受一些劇透,事情是這樣的。故事以在龍炬處與其駐地怪物的戰鬥結束。擊敗牠後,你將觀看幾段過場動

    作者 : Stella 看全部

  • 征服《GHOUL://RE》Arata第三階段指南

    ​ 更新於2025年4月4日:新增Arata第三階段詳情。 等待結束:我們已破解在Roblox遊戲《GHOUL://RE》中掌握所有三個Arata階段的秘訣。跟隨我們詳細的指南,解鎖所有Arata階段,並以動漫宇宙中最令人覬覦的盔甲之一稱霸。 目錄掌握《GHOUL://RE》中的所有Arata階段Arata第一階段在《GHOUL://RE》中Arata第二階段在《GHOUL://RE》中Ara

    作者 : Allison 看全部

  • 揭示《魔物獵人》系列的主題與敘事深度

    ​ 《魔物獵人》系列常被認為故事性較弱,其以任務為核心的遊戲玩法佔據主導地位。但其敘事真的如此簡單嗎?探索這個系列令人意外的深層主題與故事。← 返回 《魔物獵人 荒野》的主文章《魔物獵人》故事演進《魔物獵人》通常不以其敘事而聞名。包括我在內的許多粉絲認為,故事相較於遊戲玩法處於次要地位。然而,仔細觀察會發現,遊戲基於任務的結構中蘊含了微妙的敘事。遊戲設計往往聚焦於選擇或被指派任務,但這是否意味著敘事缺

    作者 : Sebastian 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!