Dune: Le développeur d'Awakening, Funcom, se prépare pour un lancement potentiellement bondé tout en préparant une version bêta à grande échelle ce week-end. Plongez dans les détails ci-dessous pour découvrir les stratégies de Funcom pour gérer leurs serveurs au lancement et ce que les fans peuvent anticiper.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
En tant que Dune: Awakening approche de sa date de sortie, Funcom rassurait les fans qu'ils sont prêts à gérer un lancement potentiellement surpeuplé en juin. Dans un poste Steam daté du 7 mai, le développeur a répondu aux préoccupations les plus pressantes soulevées après la première version bêta fermée, en particulier sur la capacité du serveur et la dynamique multijoueur à grande échelle.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur comme base d'accueil. Ces serveurs font partie d'un monde plus grand, qui contient au moins 20 serveurs, permettant aux joueurs d'interagir avec d'autres personnes à travers différents serveurs dans leur monde.
Malgré ces assurances, les fans ont exprimé des inquiétudes concernant la charge du serveur et les files d'attente potentielles. Funcom anticipe une charge lourde au lancement, certains serveurs atteignant peut-être la pleine capacité. Pour atténuer cela, ils prévoient que "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes disponibles au lancement".
Funcom a souligné la nature dynamique des populations de serveurs, déclarant: "Alors qu'un serveur de bassin Hagga peut prendre en charge 40 personnes jouant simultanément, la façon dont les populations refluent et circulent au cours d'une journée signifie qu'elle prend toujours en charge plusieurs centaines de personnes qui choisissent ce serveur comme maison." Ils l'ont rigoureusement testé pendant la version bêta fermée et ont mis en œuvre des systèmes pour restreindre la création de personnages sur des serveurs trop populaires, ce qui réduit la probabilité que les serveurs se remplissent.
Bien que Dune: Awakening se concentre sur le multijoueur à grande échelle, il est également conçu pour être agréable pour les joueurs solo. Bien que les serveurs solo et privés ne soient pas disponibles au lancement, ils sont prévus pour l'inclusion dans les mises à jour post-lancement.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant le lancement officiel, le week-end bêta à grande échelle devrait donner un aperçu du jeu. Le 8 mai, Funcom a détaillé ce que les fans peuvent attendre de cet événement sur le site officiel de Dune: Awakening.
L'accès au week-end bêta peut être obtenu par WishListting et en demandant à l'accès sur la page Steam du jeu, en s'inscrivant sur le site officiel ou en recevant un code d'accès lors de la partie LAN mondiale le 10 mai.
Le week-end bêta à grande échelle se déroulera du 9 mai au 12 mai. Découvrez le calendrier ci-dessous pour voir quand le flux commence dans votre région:
Pendant la version bêta, les joueurs vivront les 20 à 25 premières heures du match, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les caractéristiques incluent l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, la région de l'est et l'ouest de Vermillius Gap, l'accès au sable, le combat de premier jeu et des parties de l'acte I de l'histoire. Funcom a confirmé que les progrès des joueurs pendant le week-end bêta ne se poursuivraient pas au jeu complet.
Dune: Awakening est prévu pour la sortie le 10 juin 2025, pour PC, avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure mais encore annulée. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu en consultant notre article ci-dessous!