
《毀滅戰士:黑暗紀元》創下 id Software 最成功的發行紀錄,吸引了 300 萬名玩家。深入了解它與《毀滅戰士:永恆》的表現對比,並探索即將推出的 PC 獨家更新。
《毀滅戰士:黑暗紀元》正式登場!
id Software 史上最重大的發行
《毀滅戰士:黑暗紀元》上週首發即獲廣泛好評,多家媒體給予高分評價。Bethesda 於 5 月 21 日在 X 平台發文透露,該遊戲玩家數已突破 300 萬,成為 id Software 有史以來規模最大的發行作品。
根據 Bethesda 的貼文,此里程碑的達成速度比《毀滅戰士:永恆》快上七倍。然而,這與 Superdata 在 2020 年估計《毀滅戰士:永恆》於發行 10 天內達到 300 萬玩家的數據有所出入。請注意這些數字均為估算值,Bethesda 尚未對差異發表官方評論。
比較這兩款作品需考量更廣泛的背景。當《毀滅戰士:永恆》發行時,Bethesda 的母公司 ZeniMax Media 尚未被微軟收購,因此上市時未於 Xbox Game Pass 提供。

相對地,《毀滅戰士:黑暗紀元》發行首日即登陸 PC Game Pass,這影響了其在 Steam 的表現。SteamDB 數據顯示最高同時遊玩人數為 31,470 人,遠低於《毀滅戰士:永恆》發行時的 104,891 人。Ampere 估算表明,《毀滅戰士:黑暗紀元》的玩家中有 200 萬來自 Xbox 平台。
儘管如此,粉絲仍視其為本系列最出色的作品之一。在 Game8,我們為《毀滅戰士:黑暗紀元》打出 88 分(滿分 100)的評價,因其以原始而貼近現實的手法重新詮釋《毀滅戰士》系列,捨棄《毀滅戰士》(2016)與《永恆》的飛空戰鬥,轉向更沉重、更激烈的體驗。歡迎閱讀下方完整評論獲取更多見解!
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