
둠: 다크 에이지는 id 소프트웨어의 가장 성공적인 론치를 기록하며 300만 명의 플레이어를 모았습니다. 둠: 이터널과 어떻게 비교되는지 알아보고, 예정된 PC 독점 업데이트를 살펴보세요.
둠: 다크 에이지, 등장!
id 소프트웨어의 가장 위대한 론치
둠: 다크 에이지는 지난주 폭넓은 호평을 받으며 데뷔했으며, 여러 리뷰 매체로부터 높은 점수를 받았습니다. 베데스다가 5월 21일 X(구 트위터)에 게시한 글에 따르면, 이 게임은 300만 명 이상의 플레이어를 돌파하여 id 소프트웨어 역사상 가장 큰 규모의 론치 자리를 굳혔습니다.
베데스다의 게시글에 따르면, 이 이정표는 둠: 이터널보다 7배 더 빠르게 달성되었습니다. 그러나 이는 슈퍼데이터의 2020년 추정치인 둠: 이터널이 출시 10일 만에 300만 플레이어를 달성했다는 내용과 대비됩니다. 이 수치는 추정치이며, 베데스다는 이 차이점에 대해 공식적인 논평을 하지 않았습니다.
두 타이틀을 비교하려면 더 넓은 맥락이 필요합니다. 둠: 이터널이 출시될 당시, 베데스다의 모회사인 제니맥스 미디어는 마이크로소프트에 인수되기 전이어서 론치 당시 Xbox 게임 패스에서 이용할 수 없었습니다.

이와 대조적으로, 둠: 다크 에이지는 PC 게임 패스에서 출시 첫날부터 이용 가능했으며, 이는 스팀에서의 성과에 영향을 미쳤습니다. SteamDB에 따르면 최고 동시 접속자 수가 31,470명으로, 론치 당시 둠: 이터널의 104,891명에 비해 현저히 낮습니다. 앰피어의 추정에 따르면, 둠: 다크 에이지 플레이어 중 200만 명은 Xbox에서 온 것입니다.
그럼에도 팬들은 이를 시리즈 최고의 작품 중 하나로 꼽습니다. Game8에서는 둠: 다크 에이지에 100점 만점에 88점을 부여했으며, 공중에 뜬 듯한 둠 (2016)과 이터널의 전투를 버리고 더 무겁고 강렬한 경험을 선사하는, 날것 그대로이면서도 현실感 있는 둠 시리즈의 재해석을 높이 평가했습니다. 더 깊이 있는 통찰을 위해 아래 전체 리뷰를 확인해 보세요!
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