如果您是《死亡擱淺2》的粉絲,那麼您可能會為其對老闆遭遇的創新方法感興趣。該遊戲引入了獨特的功能,可以在面對老闆時繞過傳統戰鬥,並提供視覺小說式的替代方案。玩家可以選擇通過查看相遇的圖像和文字描述來繼續過去被打敗的敵人,而不是進行激烈的戰鬥,而是選擇了敘事的意義,而無需直接對抗的挑戰。
這種新的機械師迎合了喜歡以敘述性的體驗或發現老闆打架特別令人生畏的球員。它為遊戲玩法增添了令人興奮的一層,將動作與講故事無縫地融為一體。
死亡擱淺2發展進步
截至目前,死亡擱淺2即將完成,導演hideo kojima指出該項目約為95%。他幽默地將開發時間表與時鐘進行了比較,並指出儘管已經完成了很多工作,但仍然還有一個小窗口來完成所有內容。
該遊戲將繼續從原始的死亡擱淺,建立在其廣闊的宇宙的基礎上。 SXSW最近的揭露包括10分鐘的預告片,展示了新角色,有趣的情節線和其他功能。球迷特別受蛇的靈感角色和其他元素的吸引力,這些角色有望大大擴大遊戲的知識。
對於那些渴望潛入死亡2號死亡的人來說,預購和收藏家的版本已經可用。請留意進一步的更新和DLC公告,以增強您的遊戲體驗。