あなたがDeath Stranding 2のファンなら、あなたはボスの出会いへの革新的なアプローチに興味をそそられるかもしれません。このゲームでは、プレーヤーがボスと向き合うときに従来の戦闘をバイパスできるユニークな機能を紹介し、視覚的な小説スタイルの代替品を提供します。激しい戦いに従事する代わりに、プレイヤーは、出会いの画像とテキストの説明を見ることで、過去の敗北した敵を継続することを選択し、直接的な対立の挑戦なしに物語の重要性を把握することを保証することができます。
この新しいメカニックは、より物語に焦点を当てた経験を好むプレイヤーや、ボスが特に困難な戦いを見つけるプレイヤーに対応しています。ゲームプレイにエキサイティングなレイヤーを追加し、アクションとストーリーテリングをシームレスにブレンドします。
死の姿勢2開発の進捗
現在のところ、 Death Stranding 2は完成に近づいており、kojima様監督はプロジェクトが約95%が終了していると述べています。彼は開発のタイムラインを時計とユーモラスに比較しました。
このゲームは、元の死の軌道からストーリーラインを継続し、その広大な宇宙に基づいているように設定されています。 SXSWでの最近の公開には、新しいキャラクター、興味深いプロットライン、および追加機能を紹介する10分間の予告編が含まれていました。ファンは、ゲームの伝承を大幅に拡大することを約束する、堅実なヘビにインスパイアされたキャラクターやその他の要素に特に魅了されました。
死のストランディング2に飛び込むことに熱心な人のために、予約注文とコレクターのエディションがすでに利用可能です。ゲームエクスペリエンスを向上させるために、さらなる更新とDLCの発表に注目してください。