Гудение, окружающее Nintendo Switch 2, продолжает становиться все громче, поскольку отраслевые эксперты весят свою ожидаемую цену и дату выпуска. Аналитики цитируют IGN, что предстоящая консоль, вероятно, дебютирует в 400 долларов, что тесно связано с отчетами Bloomberg, поддерживаемыми Японии, ориентированными на Японию. Тем не менее, некоторые аналитики предполагают, что Nintendo может продвигать границы дальше, потенциально оценивая Switch 2 за 499 долларов. Несмотря на эти различные прогнозы, все признаки указывают на беспрецедентный успех запуска, независимо от точной фигуры.
«Nintendo продаст невероятное количество единиц Switch 2 в первые месяцы после его выпуска, в основном независимо от окончательной цены»,-отметил аналитик из Токио Серкан Токи в Токио в своем разговоре с Bloomberg.
Nintendo Switch 2 - первые впечатления
28 изображений
Значительным фактором, способствующим раннему принятию, является долгожданная линейка игр, запланированных для окна запуска Switch 2. Аналитики прогнозируют прибытие новой партии Mario Kart, дразнившего Nintendo во время его объявления, наряду со свежим 3D -титулом Mario. Кроме того, очень ожидаемые легенды Pokémon: ZA и Metroid Prime 4 планируются выпустить в течение первого года жизненного цикла консоли. Ожидается, что поддержка третьей стороны также будет надежной, с Call of Duty от Activision среди подтвержденных названий.
Слухи изобилуют дополнительными сторонними играми, включая цивилизации 7 от Firaxis, которые выразили энтузиазм по поводу инновационного режима мыши Doy-Con Switch 2. Французская игровая компания Nacon, известная такими названиями, как Greedfall 2, Test Drive Unlimited и Robocop: Rogue City, также указала на готовность к Switch 2-совместимым проектам. Ходят слухи, что с нетерпением ожидаемый Hollow Knight: Silksong станет частью портфеля запуска Switch 2. Более того, Electronic Arts недавно подчеркнуло, что популярные франшизы, такие как Madden, FIFA и SIMS, будут хорошо перевести на платформу.
Несмотря на эти события, Activision остается молчать о своих конкретных планах для Switch 2, и Nintendo еще официально подтвердила какие -либо детали, помимо того, что было общедоступным.
Спекуляция помещает дату выхода Switch 2 в июне 2025 года, подкрепленная сообщениями Робина Чжу из Санфорда С. Бернштейна, который предсказывает летний дебют, сопровождаемый первоначальным запасами в 6-8 миллионов единиц. Если Nintendo удастся быстро распределить этот запас, Switch 2 может легко превзойти своего предшественника и конкурентов, таких как PlayStation 4 и 5 в скорости продаж, устанавливая новые записи в процессе.
Какая лучшая игра Nintendo Switch?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3 -е годы. Ваши результаты Финансируй игрой для ваших личных результатов или просмотрите сообщество! Продолжайте воспроизводить результаты, следуют за потенциальным воздействием торговой политики президента США Дональда Трампа на цены и доступность Switch 2. Тарифы, введенные на импорт из Китая, Канады и Мексики, могут влиять как на стоимость, так и доступность игровых продуктов. Тем не менее, Bloomberg подчеркивает стратегическое решение Nintendo по изготовлению Switch 2 во Вьетнаме - ключевого торгового партнера - и в Китае, смягчающих риски, связанные с геополитической напряженностью.
Несколько аспектов Switch 2 остаются окутанными загадкой, хотя Nintendo намеревается пролить свет на консоль во время предстоящего прямого события, запланированного на 2 апреля.
Результаты ответов Nintendo Switch 2 был представлен в январе с тизерным трейлером, подтверждающим обратную совместимость и включение второго порта USB-C. Хотя многие специфики остаются нераскрытыми, включая детали игры и цель загадочной новой кнопки Joy-Con, спекуляции о функциональности мыши Joy-Con набрали импульс.Недавно патент Nintendo намекал на возможность прикрепить радость вверх ногами. В отличие от исходного переключателя, который использовал железнодорожные механизмы для защиты от радости, в переключении 2 используются точки магнитных прикреплений, позволяя пользователям позиционировать контроллеры с обеих сторон. Хотя это изменение в первую очередь улучшает настройку пользователей, оно открывает двери для креативных игровых инноваций. В случае эффективного реализации эта функция может пересмотреть то, как игроки взаимодействуют со своими контроллерами.