9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Призрак Йотея: ожидайте меньшего количества повторений

Призрак Йотея: ожидайте меньшего количества повторений

Автор : Penelope Обновлять:Dec 10,2024

Призрак Йотея: ожидайте меньшего количества повторений

Ghost of Yotei, предстоящее продолжение Ghost of Tsushima, призвано устранить серьезную критику в адрес своей предшественницы: повторяющийся игровой процесс. Разработчик Sucker Punch обещает более сбалансированный опыт, смягчающий повторяющийся характер открытого мира, присутствующий в игре 2020 года.

Устранение повторяющегося игрового процесса в Ghost of Yotei

Призрак Цусимы получил высокую оценку, получив оценку 83/100 на Metacritic. Однако многие критики и игроки сочли игровой процесс однообразным. Общие жалобы включали ограниченное разнообразие врагов и шаблонную структуру открытого мира. Один игрок кратко резюмировал проблему: «Ghost of Tsushima прекрасен, но безумно однообразен и скучен... Проблема в том, что все это очень быстро становится повторяющимся. Во всей игре всего 5 врагов».

Креативный директор Джейсон Коннелл признал этот отзыв в интервью New York Times. Он заявил, что Sucker Punch стремился «сбалансировать» повторяющиеся элементы дизайна открытого мира, стремясь получить «уникальный опыт» в Ghost of Yotei. Это включает в себя расширение возможностей игрового процесса за пределами рукопашного боя: Коннелл подтверждает, что игроки «овладеют огнестрельным оружием в дополнение к оружию ближнего боя, такому как катана».

Новый главный герой и расширенное исследование

Ghost of Yotei представляет нового главного героя, Ацу, и переносит фокус на потрясающий пейзаж горы Йотей. По словам старшего менеджера по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарба, игра подчеркивает свободу игрока, обещая «свободу исследования» в «своем темпе». Эта приверженность разнообразному игровому процессу и исследованию напрямую решает проблему повторяемости, которая преследовала его предшественницу.

Разработчики также подчеркнули важность сохранения фирменной Cinematic подачи и визуальной привлекательности сериала. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул основную особенность игры «Призрак»: «перенос игрока в романтику и красоту феодальной Японии».

![Призрак Йотея будет менее повторяющимся, чем Цусима](/uploads/66/172786443866fd1e76480d0.png)
![Призрак Йотея будет менее повторяющимся, чем Цусима](/uploads/71/172786444066fd1e78ce1cc.png)
![Призрак Йотея будет менее повторяющимся, чем Цусима](/uploads/93/172786444366fd1e7b34120.png)

Выпуск Ghost of Yotei, представленный на State of Play в сентябре 2024 года, запланирован на 2025 год на PS5. Сосредоточив внимание на воле игрока, разнообразной игровой механике и захватывающей красоте сеттинга, сиквел стремится преодолеть повторяемость, которая омрачала его предшественник.

Последние статьи
Темы
Интернет-шоппинг стал проще: комплексный обзор
Интернет-шоппинг стал проще: комплексный обзорTOP

Откройте для себя лучшие приложения для онлайн-шоппинга, которые сделают покупки удобными и удобными. В этом комплексном обзоре рассматриваются такие приложения с самым высоким рейтингом, как ALDI SÜD Angebote & Prospekte для продуктовых сделок, UNIQLO CA и UNIQLO MY для моды, dahaboo для разнообразных товаров, FINN.no для норвежских объявлений, Esdemarca для испанских предложений, Route для отслеживания посылок, Clicks for Южноафриканским аптекам необходимы Carrefour Italia для итальянских продуктов и B&H Photo Video для электроники. Найдите идеальное приложение, которое упростит ваш путь к покупкам в Интернете!

Последние игры