9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Автор : Layla Обновлять:Mar 06,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписывает финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с его неспособностью резонировать с достаточно широкой аудиторией. Это последовало за реструктуризацией BioWare, разработчика, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 , что привело к переводу персонала в другие EA -студии.

Финансовый отчет EA показал, что Dragon Age: The Veilguard , несмотря на то, что он сообщил 1,5 миллиона игроков, значительно пропущенные прогнозируемые цифры взаимодействия, падая почти на 50%. Ранее IGN задокументировал различные проблемы развития, включая увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare считали завершение игры замечательным подвигом, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился.

Уилсон, в связи с инвестором, предположил, что будущие ролевые игры требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями» для расширения за пределами основной фан-базы. Он высоко оценил качество игры и критический прием, но подчеркнул ее недостаточный рыночный охват.

Эта перспектива сомнительна, учитывая более ранний мандат EA для значительной перезагрузки по возрасту дракона , перейдя от многопользовательской структуры в RPG с одним игроком. Это контрастирует с недавним успехом однопользовательских названий, таких как Baldur's Gate 3 , что заставляет фанатов критиковать посмертный анализ EA. Будущее франшизы Dragon Age остается неопределенным.

КОНАР EA Стюарт Кэнфилд связал реструктуризацию BioWare, включая значительное сокращение персонала, с перераспределением ресурсов в отношении более высоких потенциальных проектов, таких как Mass Effect 5 . Он подчеркнул сдвиг в отраслевой ландшафте и важность адаптации к развивающимся требованиям игроков.

Крайне важно отметить, что игры с одним игроком вносят минимальный вклад в общий доход EA, который в значительной степени полагается (74% в прошлом году) на титулах живых услуг, таких как Ultimate Team , Apex Legends и The Sims . Ожидается, что будущие проекты, такие как Skate и следующее поле битвы , будут включать элементы живого обслуживания.

Последние статьи
Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!