O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3. Wall, comemorado por seu trabalho sobre as pontuações icônicas de Mass Effect (2007) e Mass Effect 2 (2010), principalmente a aclamada faixa de "missão suicida", não voltou para a terceira parcela. Sua ausência, uma surpresa para muitos fãs, decorre de um desacordo com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson.
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Wall revelou a fenda, afirmando: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", enquanto expressava orgulho na pontuação de Mass Effect 2, indicada pelo BAFTA. Ele caracterizou a situação como um desacordo profissional, uma "precipitação" que acontece ocasionalmente no setor.
Wall forneceu um contexto adicional, detalhando os imensos desafios envolvidos na conclusão da pontuação do Mass Effect 2, particularmente a sequência da "missão suicida". Ele descreveu o processo como "a maior coisa da mente-f ***ing que já fiz", destacando a pressão e a falta de apoio durante os intensos estágios de desenvolvimento final do jogo. Apesar das dificuldades, ele permanece orgulhoso do resultado final, considerando -o um dos melhores finais de jogo já criados.
Após o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo mais recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect após Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor para o próximo título .
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