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「そのようなフォールアウトは起こります、それは取引の一部です」 - Mass Effect 1と2の作曲家Jack Wallは、彼がMass Effect 3のために戻ってこなかった理由を議論します

著者 : Liam アップデート:Feb 23,2025

作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明しています。 Wallは、Mass Effect(2007)とMass Effect 2(2010)の象徴的なスコアでの仕事で祝われ、特に称賛されている「自殺ミッション」トラックは、第3回には戻りませんでした。彼の不在は、多くのファンにとって驚きであり、当時開発のチーフであるケーシー・ハドソンとの意見の相違に由来しています。

ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールはリフトを明らかにし、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べた。彼はこの状況を、業界で時々起こる「放射性降下物」である専門的な意見の不一致として特徴づけました。

Wallはさらにコンテキストを提供し、Mass Effect 2のスコア、特に「自殺ミッション」シーケンスの完了に伴う計り知れない課題を詳述しました。彼は、このプロセスを、ゲームの激しい最終開発段階での圧力とサポートの欠如を強調して、「私がこれまでにやった最大の心f ****ingのこと」と説明しました。困難にもかかわらず、彼はこれまでに作成された最高のゲームエンディングの1つを考えると、最終結果を誇りに思っています。

Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Duty Franchiseの作曲に移行し、最近ではBlack Ops6。Biowareに貢献しており、現在Dragon Age:The Veilguardの後に次のMass Effectゲームを開発していますが、今後のタイトルの作曲家をまだ発表していません。 。

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