A Sony está ultrapassando os limites da inovação em jogos com duas novas patentes que visam melhorar significativamente a experiência de jogo. Mergulhe nos detalhes de uma câmera movida a IA projetada para antecipar suas ações e um acessório de gatilho do dualsense que promete dar vida a tiroteios.
Duas novas patentes para a Sony
Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso
As mais recentes patentes da Sony estão virando a cabeça na comunidade de jogos, apresentando uma câmera movida a IA que prevê entradas de jogadores e um novo acessório de gatilho para o controlador DualSense.
A primeira patente, intitulada "Versão cronometrada de entrada/ação", introduz um sistema de câmera que observa o jogador e seu controlador. Esta câmera captura imagens, que são processadas por uma IA, especificamente um "modelo baseado em aprendizado de máquina ou outro sistema", para prever os próximos movimentos do jogador. O sistema também pode interpretar "ações incompletas do controlador", permitindo que a IA inferir as intenções do jogador.
Essa tecnologia tem como objetivo minimizar o atraso nos jogos on -line, permitindo que a IA e o sistema de computador antecipe e processem insumos com antecedência. O LAG tem sido um desafio nos jogos on-line, e essa patente procura abordá-la de frente.
Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas
A segunda patente se concentra em melhorar o realismo do tiroteio em FPS e RPGs de ação e aventura. Ele apresenta um acessório de gatilho para o controlador DualSense, projetado para tornar o tiro no jogo mais imersivo.
Uma vez anexados, os jogadores podem segurar o controlador DualSense de lado, usando o braço direito como um caldo de armas, conforme ilustrado no diagrama. O espaço entre os botões R1 e R2 atua como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real. Este acessório é versátil o suficiente para ser usado com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.
A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui conceitos como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense que pode armazenar e carregar fones de ouvido e um controlador que ajusta a temperatura em tempo real com base em eventos no jogo. Embora as patentes sejam promissoras, elas não garantem que essas idéias se tornem produtos tangíveis. Somente o tempo revelará se esses conceitos inovadores da Sony se materializarão em dispositivos reais e funcionais.