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PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

Autor : Leo Atualizar:Feb 22,2025

A Conferência de Desenvolvedores de Jogo de 2025 (GDC) do relatório da indústria de jogos destaca uma mudança significativa no foco do desenvolvimento de jogos. Um impressionante 80% dos desenvolvedores está priorizando o PC como sua plataforma principal, um aumento de 14% em relação ao ano anterior. Esse aumento no desenvolvimento do PC, de acordo com o relatório, pode estar parcialmente ligado à crescente popularidade do baralho a vapor da Valve, mesmo que não fosse uma opção de pesquisa direta. Um substancial 44% daqueles que selecionaram "outras" plataformas especificaram o convés do vapor como um alvo.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Essa tendência se baseia nos anos anteriores, com o domínio do PC aumentando constantemente de 56% em 2020. Enquanto o aumento das plataformas de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) como Roblox e Minecraft e o lançamento antecipado do Switch 2, introduziram a competição, o PC permanece a força dominante. O crescimento contínuo nos lançamentos de jogos para PC é esperado, embora os recursos aprimorados do Switch 2 possam potencialmente alterar essa trajetória.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

O relatório também lança luz sobre a prevalência de jogos de serviço ao vivo. Um terceiro (33%) dos desenvolvedores da AAA está atualmente envolvido em projetos de serviço ao vivo. Em todos os entrevistados, 16% estão desenvolvendo ativamente títulos de serviço ao vivo, enquanto 13% expressam juros. No entanto, 41% significativos não estão interessados, citando preocupações como o envolvimento do jogador em declínio, limitações criativas, práticas potencialmente exploradoras e o risco de desgaste do desenvolvedor. A GDC enfatiza a questão da saturação do mercado, destacando os desafios da manutenção das bases sustentáveis ​​dos jogadores, como exemplificado pelo recente fechamento do XDefiant da Ubisoft.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Um artigo de jogador de PC subsequente levanta preocupações sobre a sub-representação de desenvolvedores de países não ocidentais no relatório do GDC. Quase 70% dos entrevistados eram de nações ocidentais (EUA, Reino Unido, Canadá, Austrália), com ausências notáveis ​​de regiões significativas de desenvolvimento de jogos como China e Japão. Esse viés geográfico poderia potencialmente distorcer as descobertas do relatório e limitar sua capacidade de refletir com precisão as tendências globais da indústria.

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