A dubladora de Perfect Dark está incentivando os fãs a se mobilizarem em apoio ao jogo após sua cancelamento abrupto. Descubra as reações e preocupações dos atores na sequência do fechamento do projeto e do estúdio.
Como o elenco de Perfect Dark está respondendo ao cancelamento
Apelo à comunidade para ajudar a preservar Perfect Dark
Perfect Dark estava entre os títulos eliminados após os recentes cortes de pessoal da Microsoft, mas sua atriz principal, Alix Wilton Regan, incentivou os fãs a manifestarem seu apoio caso desejem ver o jogo revivido. Em um post no X (antigo Twitter) em 4 de julho, Regan observou que muitas pessoas perguntaram se outro estúdio poderia assumir o desenvolvimento do projeto.
Ela comentou: "EU ESPERO QUE VIVAMOS EM UM MUNDO BONITO." Regan emprestou sua voz a diversos jogos aclamados, incluindo Dragon Age: Inquisition (como a Inquisidora Feminina), Assassin’s Creed: Origins (como Aya) e Mass Effect 3 (como Samantha Traynor).
Quando surgiu a notícia sobre o cancelamento e o fechamento do desenvolvedor The Initiative, Regan compartilhou sua simpatia por todos os impactados pelo encerramento. Em um post no X em 3 de julho, ela escreveu: "Foi uma honra trabalhar com os talentos da The Initiative. Meu coração dói por todos afetados hoje. Mas, como Joanna, nós todos nos levantaremos novamente."
O risco recorrente de cancelamentos de jogos eletrônicos
Outro ator de Perfect Dark também expressou suas preocupações sobre o projeto ser arquivado e o tempo investido nele. Elias Toufexis publicou no X em 4 de julho sobre com que frequência os jogos atualmente enfrentam cancelamentos, e a incerteza financeira que isso cria para os artistas quando o desenvolvimento é interrompido sem aviso prévio.
Toufexis, que interpretou um papel não revelado, é amplamente reconhecido por suas atuações em títulos como a série Deus Ex (como Adam Jensen), Far Cry Primal (como Takkar) e Starfield (como Sam Coe). Ele compartilhou: "Eu tinha uma boa quantidade de dias de atuação em Perfect Dark que acabaram sendo descartados. Milhares de dólares que eu esperava e contava ter sumiram num instante ... agora, em cada jogo em que trabalho como diretor ou ator, acordo esperando que não seja cancelado."
Alguns fãs interpretaram mal o post dele, achando que os atores não haviam sido remunerados pelo trabalho já concluído, o que levou a uma rápida esclarecimento. Em um tweet de acompanhamento, Toufexis explicou: "Não, não. Os dias em que trabalhei, eles me pagam. Eles têm que pagar. Mas quando você está trabalhando em um jogo, eles 'seguram' você por x dias cada mês. (assim posso agendar trabalho ao redor de outros jogos e programas)"
Ele refletiu sobre esses períodos de "seguro", pensando na renda que poderia ter sido obtida. "Não se pode deixar de olhar para os seguros e pensar no dinheiro que teria sido ganho", acrescentou Toufexis.
Em um email enviado aos funcionários em 3 de julho, o CEO da Xbox, Phil Spencer, explicou que essas decisões difíceis fazem parte do esforço mais amplo da empresa para "tomar escolhas agora para garantir sucesso contínuo nos próximos anos e uma parte fundamental dessa estratégia é a disciplina de priorizar as melhores oportunidades". Apesar das perspectivas atuais, os fãs ainda são otimistas quanto à possibilidade de outro editor ou estúdio adquirir Perfect Dark e retomar seu desenvolvimento.
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