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Mass Effect 5: A BioWare não requer apoio do estúdio completo ', a EA move alguns funcionários para outras equipes

Autor : Joshua Atualizar:Feb 28,2025

EA reestrutura a BioWare, concentrando -se inteiramente no próximo jogo de Mass Effect

A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age e Mass Effect, mudando os desenvolvedores para outros projetos da EA e concentrando -se apenas em seu próximo título de Mass Effect.

Em um post, o gerente geral Gary McKay explicou que a reestruturação, ocorrendo entre os ciclos de desenvolvimento, visa "reimaginar como trabalhamos na BioWare". Ele afirmou que o apoio do estúdio completo não era necessário atualmente para o Projeto Mass Effect. Muitos funcionários da BioWare foram transferidos para outros papéis adequados da EA. Um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou rescisão, com a opção de se candidatar a outras posições internas.

A estrutura organizacional da BioWare passou por inúmeras mudanças recentemente, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível durante o Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard, mais recentemente a diretora Corinne Busche. A contagem atual de funcionários na Bioware permanece não revelada. Embora a EA não tenha fornecido números específicos sobre funcionários impactados, demissões ou funcionários restantes, um porta -voz confirmou que o foco do estúdio mudou de Dragon Age para Mass Effect após o lançamento do Veilguard. Eles enfatizaram que o estúdio está adequadamente com a fase atual do desenvolvimento de Mass Effect.

O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A estratégia da BioWare agora prioriza um jogo de cada vez. Alguns desenvolvedores que trabalham anteriormente em Mass Effect foram temporariamente designados para a Dragon Age para garantir sua conclusão e agora estão retornando ao Mass Effect Project. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.

Este anúncio segue a recente revelação da EA de que Dragon Age: o Veilguard perdeu os alvos dos jogadores em aproximadamente 50%, levando a uma redução nas orientações do ano fiscal. A chamada de ganhos do terceiro trimestre da EA está agendada para 4 de fevereiro.

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