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Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Auteur : Joshua Mise à jour:Feb 28,2025

EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect, transférant les développeurs vers d'autres projets EA et se concentrant uniquement sur son prochain titre Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général Gary McKay a expliqué que la restructuration, se produisant entre les cycles de développement, vise à "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'était actuellement pas nécessaire pour le projet Mass Effect. De nombreux employés de BioWare ont été transférés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont été confrontés à la fin, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

La structure organisationnelle de BioWare a récemment subi de nombreux changements, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant Dragon Age: The Veilguard's Development, plus récemment la directrice Corinne Busche. Le nombre actuel des employés de BioWare reste non divulgué. Bien que EA n'ait pas fourni de chiffres spécifiques concernant les employés touchés, les licenciements ou le personnel restant, un porte-parole a confirmé que l'objectif du studio est passé de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de Veilguard. Ils ont souligné que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de Bioware priorise désormais un jeu à la fois. Certains développeurs travaillant auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age pour garantir son achèvement et reviennent désormais au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard a manqué le joueur cible d'environ 50%, ce qui entraîne une réduction des directives fiscales. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.

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