Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Nas travessuras de Jujutsu (JJS) , cada personagem selecionável traz pontos fortes e estratégias para a tabela. Se você pretende ser o feiticeiro mais forte de hoje ou talvez o mais lendário da história, nossa lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans o ajudará a navegar pelas fileiras.
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Índice
- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Imagem por Tiermaker
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. A embarcação e o honrado se destacam como escolhas de primeira linha, superando significativamente os outros. Se seu objetivo é dominar o campo de batalha, garantir que esses personagens devem ser sua principal prioridade.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Vamos nos aprofundar nas habilidades de cada personagem , incluindo seus movimentos despertados , que são mais poderosos do que suas habilidades padrão:
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Puxe e chute • Danos: 5 + 7,5 • Recoadrown: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • Recoolwown: 20 seg. | ** PUCHES RÁPIDOS ** • DANOS: 18-20 • Recundações: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Danos: 8 (4+4) • Recoadrown: 20 seg. | ** ilimitado ** • Teleport • Dano: 5 • Reconcisão: 15 seg. |
** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Roxo oco ** • DANOS: 70 • Recoadrown: 40 seg. | ** Vazio ilimitado ** • Longo atordoamento • Indodificável | ** Ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes aterrados e é praticamente intocável com seus recursos de teleporte. Seu movimento versátil e a produção de altos danos o tornam o melhor personagem do jogo.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Greves amaldiçoadas ** • DANOS: 18-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Bloco de esmagamento ** • Dano: 10 • Reconcisão: 15 seg. | ** Punho Divergente ** • Dano: 10 • Reconcisão: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Danos: 8.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** Combate instintos ** • FIGAN ATACT • Recundações: 2 seg. |
** Desmantelar ** • Danos: 17.5-20 • Recoolwown: 10 seg. | ** Abrir ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 40 seg. | ** Correr ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • DANOS: 2 x 30 • Recoad: 2 min. | ** Cleagem ** • DANOS: 40% da saúde • Recoad: 12 seg. |
O navio (80 hp) é uma potência, fornecendo combos devastadores com baixas recargas. Suas habilidades causam danos significativos e bloqueiam os oponentes, tornando -o um dos personagens mais formidáveis das travessuras de Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Portas do obturador ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 10 seg. | ** Energia áspera ** • DANOS: 12.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Febre Breaker ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • DANOS: 5 • Recoadrown: 12 seg. |
** Voleley de sorte ** • DANOS: 29 • Recoadrown: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Danos: 22.5 • Recoad: 15 seg. | ** Sorte esmagadora ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 20 seg. | ** Aumento de energia ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 25 seg. | ** Ritmo ** • Boost de danos • Recoad: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) transforma boa sorte em uma produção de alto dano. Conhecido por sua mecânica baseada na sorte, as apostas em Hakari são sempre uma escolha sábia.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Estoque ** • Dano: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Fogo da alma ** • Dano: 10 • Recoadrown: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Danos: 6 • Recoadrown: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • DANOS: 10 • Recoadrown: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Reconcisão: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • Danos: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Corpo desfigurado ** • Com base na auto -transfiguração • Recoad: 15 seg. | ** Ira spike ** • DANOS: 25 • Recoadrown: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recoolwown: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • O mesmo que a base • Recoolwwn: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) é especializada em causar danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o mais alto em danos, sua persistência e potencial para um Instakill o tornam um oponente desafiador.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Escape de coelho ** • Dano: 14 • Reconcisão: 18 seg. | ** NUE ** • DANOS: 16 • Recundações: 20 seg. | ** Toad ** • DANOS: 8 • Recoadrown: 15 seg. | ** Cão Divino ** • Dano: 18 • Recundações: 20 seg. | ** Sombra à espreita ** • Mobilidade não alimentar. • recarga: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • DANOS: 35 • Recoadrown: 20 seg. | ** Grande serpente ** • DANOS: 31 • Recoadrown: 25 seg. | ** Shadow Swarm ** • Danos: 18 • Recoadrown: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar o Stoppa Opp. • Recundações: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • O mesmo que a base. • recarga: 10 seg. |
Dez sombras (85 hp) utilizam uma variedade de convocação para controlar o campo de batalha. Dominar esse personagem requer habilidade, mas uma vez alcançado, pode ser quase imparável.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Swift Kick ** • Danos: 17 • Reconcisão: 17 seg. | ** Força bruta ** • DANOS: 17.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** PARTAGEM DE PEBBLE ** • DANOS: 4 • Recundações: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • Reconcisão: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleport • Recontown: 2, 5 ou 10 segundos |
** Estréia de ídolo ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Danos: 43-45 • Recoadrown: 22 seg. | ** Sonhos ** • DANOS: 21 • Recoadrown: 10 seg. | ** Irmãos ** • DANOS: 70-80 • Recoadrown: 45 seg. | ** Boogie Woogie ** • O mesmo que a base. • Nenhuma energia usada. |
O comutador (100 hp) possui altos danos básicos e poderosas habilidades de explosão. O tempo e o teletransporte são essenciais para liberar todo o seu potencial.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Blood Piercing ** • Knockback • Recundações: 15 segundos. | ** Escala vermelha fluida ** • DANOS: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Sangue endurecido ** • Bloco • Reconcontro: 0-15 seg. | ** borda do sangue ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 13 seg. | ** Convergência ** • Alteração do formulário. • recarga: 20 seg. |
** Cortando exorcismo ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 13 seg. | ** Rei da asa ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 16 seg. | ** Chuva de sangue ** • DANOS: 10-40 • Recoadrown: 35 seg. | ** Onda plasmática ** • DANOS: 60 • Recoadrown: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP. • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) se concentra em oponentes impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los trancados. Suas habilidades no sangue são perfeitas para controlar a luta.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Inteligente ** • DANOS: 14 • Recoadrown: 20 seg. | ** MUCO NEGRO ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 30 seg. | ** JAWS SNAPING ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 15 seg. | ** TRANSPORTE DE ASSE ** • DANOS: 10 • Recundações: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar. • recarga: 10 seg. |
** Veneno direto ** • DANOS: 9-90 • Recoadrown: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O Locust Guy (85 HP) é um personagem direto, mas atualmente é o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar , ele luta para competir com os outros.
E isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para recursos e brindes adicionais para aprimorar seu personagem , não se esqueça de conferir nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes .