Cancelamento de Earthblade: uma atualização de partir o coração de jogos extremamente OK
Extremamente OK Games (EXOK), os criadores do aclamado título indie Celeste , anunciaram o cancelamento de seu projeto altamente esperado, Earthblade . Essa decisão, detalhada em uma atualização recente em seu site, decorre dos desafios internos da equipe.
O diretor da EXOK, Maddy Thorson, explicou que um fator contribuinte significativo era uma fratura dentro da equipe, envolvendo especificamente desacordos em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste . Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida do ex -diretor de arte Pedro Medeiros, que agora está perseguindo seu próprio jogo, Neverway . Thorson enfatizou que, apesar das circunstâncias, não há ressentimentos, e Medeiros e sua equipe não são considerados adversários.
No entanto, a partida de Medeiros não foi a única razão para o cancelamento. Thorson também citou o prolongado desenvolvimento do jogo e a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste como fatores que levaram ao desgaste da equipe e, finalmente, a decisão de cancelar Earthblade . O projeto, embora promissor, não havia progredido como previsto.
Olhando para o futuro: um retorno às raízes
Com uma parcela significativa da equipe original, Exok, composta por Thorson e Noel Berry, planeja se concentrar nos projetos de menor escala. Eles pretendem retornar a um processo de desenvolvimento mais orgânico, semelhante à sua abordagem com Celeste e Towerfall . Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade, imaginado como um jogo de plataformas de ação exploreira, teria seguido a jornada de Névoa, um filho do destino, enquanto exploravam uma terra em ruínas. Embora o cancelamento do jogo seja, sem dúvida, decepcionante para os fãs, o compromisso da EXOK em aprender com essa experiência e priorizar o bem-estar da equipe oferece um vislumbre de esperança para o futuro.