Cancelación de Earthblade: una actualización desgarradora de los juegos extremadamente bien
Los juegos extremadamente bien (exok), los creadores del aclamado título indie Celeste , han anunciado la cancelación de su muy esperado proyecto, Earthblade . Esta decisión, detallada en una actualización reciente en su sitio web, proviene de los desafíos internos del equipo.
El director de EXOK, Maddy Thorson, explicó que un factor contribuyente significativo era una fractura dentro del equipo, específicamente que implica desacuerdos con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste . Si bien se alcanzó una resolución, resultó en la partida del ex director de arte Pedro Medeiros, quien ahora está persiguiendo su propio juego, Neverway . Thorson enfatizó que a pesar de las circunstancias, no hay resentimientos, y Medeiros y su equipo no son considerados adversarios.
Sin embargo, la partida de Medeiros no fue la única razón de la cancelación. Thorson también citó el desarrollo prolongado del juego y la inmensa presión derivada del éxito de Celeste como factores que llevaron al agotamiento del equipo y, en última instancia, la decisión de cancelar Earthblade . El proyecto, aunque prometedor, no había progresado como se esperaba.
Mirando hacia el futuro: un regreso a las raíces
Con una porción significativa del equipo original que continúa, exok, compuesto por Thorson y Noel Berry, planea reenfocarse en proyectos a menor escala. Tienen la intención de volver a un proceso de desarrollo más orgánico, similar a su enfoque con Celeste y Towerfall . Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade, imaginado como un juego de plataformas de explorador, habría seguido el viaje de Névoa, un hijo del destino, mientras exploraban una tierra en ruinas. Si bien la cancelación del juego es indudablemente decepcionante para los fanáticos, el compromiso de Exok de aprender de esta experiencia y priorizar el bienestar del equipo ofrece un rayo de esperanza para el futuro.