Em *Reino Come: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno inconveniente - pode alterar drasticamente como o mundo interage com você. Envolver -se em atividades como roubar, invadir ou até agredir um camponês pode levar a repercussões significativas. Aqui está uma visão detalhada de como o crime e a punição funcionam no jogo.
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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2
Captura de tela capturada pelo escapista
Qualquer ação que interrompa o mundo cumpridor da lei de * KCD2 * é classificada como um crime. Ao contrário de seu antecessor, a sequência apresenta IA aprimorada que torna os NPCs mais vigilantes sobre atividades criminosas. Se você cometer um crime, esteja preparado para as consequências - seja captura imediata ou ser caçada mais tarde.
O jogo considera as seguintes ações ilegais:
- Assassinato - matando NPCs inocentes.
- Roubo - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
- LOCKPICKING - invadindo edifícios ou baús trancados.
- Pickpocking - roubando diretamente das pessoas.
- Assault - Atacando civis ou guardas.
- Crueldade animal - ferindo animais domésticos.
- Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão.
- Ordem interrompendo - causando problemas nas cidades.
Envolver -se em qualquer um desses atos pode levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guardas e moradores variam com base na gravidade do crime.
O que acontece quando você é pego?
Captura de tela capturada pelo escapista
Se um guarda testemunha que você comete um crime, você será denunciado no local. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Quando pego, você tem várias opções:
1. Pague a multa
A maneira mais simples de resolver a situação é pagar uma multa. O valor varia dependendo do crime - a destaque pode custar alguns Groschen, mas o assassinato pode levar a ruína financeira ou penalidades mais severas.
2. Fale
Se o seu ** discurso ** ou ** carisma ** habilidades forem altas, você pode convencer os guardas a deixá -lo ir. Esse método é mais eficaz para ofensas menores, mas para crimes graves, é muito mais difícil conversar.
3. Corra para isso
Embora não seja a melhor opção, fugir pode ser sua única fuga. Os guardas o perseguirão, e escapará temporariamente para você um homem procurado. Se você deixar a cidade e voltar mais tarde, ainda poderá ser reconhecido, a menos que mude sua aparência ou suborno.
4. Aceite o castigo
Se você não pode pagar e não pode escapar, terá que enfrentar as consequências. A gravidade do seu castigo depende da natureza do seu crime.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2
Captura de tela capturada pelo escapista
Se seu crime foi acidental ou deliberado, esteja pronto para enfrentar as consequências. As punições variam de acordo com a gravidade de suas ações, variando de uma verdadeira repreensão à execução. Aqui estão as punições que você pode encontrar em *Reino Venha: Deliverance 2 *, cada uma aumentando em gravidade:
1. PILLory (humilhação pública)
Para ofensas menores, como invasão, direção imprudente ou agressão acidental, você será colocado no pelourinho. A frase normalmente dura alguns dias no jogo, prejudicando sua reputação à medida que os NPCs zombam de você.
2. CANING (punição física)
Crimes de nível intermediário, como assalto e roubo, resultam em Caning. Esse castigo físico envolve espancamento público, reduzindo temporariamente sua saúde e resistência.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo, a marca marca seu pescoço com um símbolo criminal. Esse status permanente afeta como os NPCs o tratam, com os comerciantes se recusando a comércio e guardas vigiando de perto, potencialmente atacando se você fizer movimentos suspeitos.
4. Execução (jogo acima)
Como o nome indica, a execução resulta em um jogo. Essa punição severa é tipicamente reservada para os crimes mais hediondos, como vários assassinatos.
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Como o crime afeta sua reputação
Sua reputação em * Reino vem: Deliverance 2 * é mais do que apenas um número - isso afeta diretamente como os NPCs interagem com você. Cometer crimes pode deixar a cidade suspeita ou totalmente hostil.
Como funciona a reputação
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma baixa reputação pode levar a NPCs a se recusar a conversar, negociar ou oferecer missões. Por outro lado, uma alta reputação pode obter descontos, diálogo adicional e oportunidades especiais. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Para reparar uma reputação manchada, você precisará contribuir positivamente para a comunidade por meio de favores, doações da igreja e multas. Este sistema é um pouco semelhante ao sistema de honra em *Red Dead Redemption 2 *.
Como evitar ser pego
O sistema de crimes em * KCD2 * foi projetado para fazer parte da experiência de jogabilidade. Embora cometer crimes não esteja moralmente certo, em um RPG, você tem a liberdade de escolher suas ações. No entanto, se você não tomar cuidado, pode facilmente ser pego. Aqui estão algumas estratégias para evitar a detecção:
- Não deixe testemunhas - sempre verifique o ambiente antes de cometer um crime. Se alguém o vê, mude rapidamente o disfarce, talvez usando um chapéu ou roupas diferentes.
- Cometer crimes à noite - a noite é ideal para atividades criminosas, pois é mais difícil para os outros o identificarem.
- Vender bens roubados com sabedoria - itens difíceis estão marcados em seu inventário. Evite vendê -los para comerciantes regulares, pois isso pode levar à sua captura. Em vez disso, venda-os para cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.
É assim que o crime e a punição trabalham em *Reino: Deliverance 2 *.