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Mécanique du crime et de la punition dans le royaume Come: Deliverance 2 a révélé

Auteur : Thomas Mise à jour:May 12,2025

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un inconvénient mineur - il peut radicalement modifier la façon dont le monde interagit avec vous. S'engager dans des activités telles que le vol, l'intrusion ou même l'agression d'un paysan peut entraîner des répercussions importantes. Voici un aperçu détaillé du fonctionnement du crime et de la punition dans le jeu.

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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Toute action qui perturbe le monde respectueux des lois de * KCD2 * est classée comme un crime. Contrairement à son prédécesseur, la suite présente une IA améliorée qui rend les PNJ plus vigilants sur les activités criminelles. Si vous commettez un crime, préparez-vous aux conséquences - qu'il s'agisse de capturer immédiatement ou de chasser plus tard.

Le jeu juge les actions suivantes illégales:

  • Meurtre - tuer des PNJ innocents.
  • Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
  • Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
  • Pickpocking - Volant directement aux gens.
  • Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
  • Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
  • Ordre de perturbation - causant des ennuis dans les villes.

S'engager dans l'un de ces actes peut entraîner des soupçons, une arrestation ou pire. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Si un garde vous témoigne de commettre un crime, vous serez signalé sur place. Les civils peuvent également vous signaler, déclenchant une enquête. Lorsqu'il est capturé, vous avez plusieurs options:

1. Payez l'amende

Le moyen le plus simple de résoudre la situation est de payer une amende. Le montant varie en fonction du crime - le stage pourrait vous coûter quelques groschen, mais le meurtre pourrait entraîner une ruine financière ou des sanctions plus sévères.

2. Parlez de votre chemin

Si votre ** discours ** ou ** charisme ** Les compétences sont élevées, vous pouvez persuader les gardes de vous laisser partir. Cette méthode est plus efficace pour les infractions mineures, mais pour les crimes graves, il est beaucoup plus difficile de parler de votre chemin.

3. Courez pour ça

Bien que ce ne soit pas la meilleure option, la fuite peut être votre seule évasion. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement de vous un homme recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, vous pourriez toujours être reconnu à moins que vous ne modifiez vos fonctionnaires d'apparence ou de pot-de-vin.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer et que vous ne pouvez pas vous échapper, vous devrez faire face aux conséquences. La gravité de votre punition dépend de la nature de votre crime.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Que votre crime soit accidentel ou délibéré, soyez prêt à faire face aux conséquences. Les sanctions varient en fonction de la gravité de vos actions, allant d'une légère réprimande à l'exécution. Voici les punitions que vous pourriez rencontrer dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, chacune dégénération de gravité:

1. Pilory (humiliation publique)

Pour des infractions mineures comme l'intrusion, la conduite imprudente ou l'agression accidentelle, vous serez placé dans le pilule. La phrase dure généralement quelques jours dans le jeu, endommageant votre réputation de PNJ se moquez de vous.

2. Caning (punition physique)

Les crimes de milieu de niveau tels que l'agression et le vol entraînent des canons. Cette punition physique implique de battre le public, réduisant temporairement votre santé et votre endurance.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou un vol important, la marque vous marque le cou avec un symbole criminel. Ce statut permanent affecte la façon dont les PNJ vous traitent, les commerçants refusant de faire du commerce et les gardes en gardant une surveillance étroite, potentiellement attaquant si vous faites des mouvements suspects.

4. Exécution (jeu)

Comme son nom l'indique, l'exécution se traduit par un jeu. Cette punition sévère est généralement réservée aux crimes les plus odieux, tels que plusieurs meurtres.

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Comment le crime affecte votre réputation

Votre réputation dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * est plus qu'un simple nombre - cela a un impact direct sur la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou carrément hostiles.

Comment fonctionne la réputation

Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut amener les PNJ à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une grande réputation peut vous rapporter des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils vous soupçonnent des crimes passés. Pour réparer une réputation ternie, vous devrez contribuer positivement à la communauté par des faveurs, des dons d'église et des amendes. Ce système s'apparente un peu au système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité dans * KCD2 * est conçu pour faire partie de l'expérience de gameplay. Bien que commettre des crimes ne soit pas moralement correct, dans un RPG, vous avez la liberté de choisir vos actions. Cependant, si vous ne faites pas attention, vous pouvez facilement vous faire prendre. Voici quelques stratégies pour éviter la détection:

  • Ne quittez pas les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant de commettre un crime. Si quelqu'un vous voit, changez rapidement votre déguisement, peut-être en portant un chapeau ou des vêtements différents.
  • Commissez les crimes la nuit - la nuit est idéale pour les activités criminelles, car il est plus difficile pour les autres de vous repérer.
  • Vendre les produits volés à bon escient - les articles stolés sont marqués dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires, car cela peut conduire à votre capture. Au lieu de cela, vendez-les à des clôtures ou à des marchands de marchés noirs loin de la scène du crime.

C'est ainsi que le crime et la punition fonctionnent dans * le royaume viennent: Deliverance 2 *.

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