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Black Ops 6: Falha fora do mapa descoberta

Autor : Michael Atualizar:Mar 14,2025

No competitivo World of Call of Duty: Black Ops 6 , inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. No entanto, poucos são tão notáveis ​​quanto este.

A munição de ricochet de ricochet da arma secundária do setor de D1.3, introduzida durante o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant do mês passado, rapidamente se tornou um tópico de conversa devido à sua trajetória imprevisível e multi-superfície. Os jogadores carinhosamente os apelidaram de "pizzas".

O jogador Kev99GH capturou e publicou uma matança final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. A morte envolveu um ricochete incrível: Kev99GH saltou uma "pizza" do mapa e depois voltou , garantindo uma morte de um hit em um inimigo espiando de uma janela.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

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O clipe surpreendente de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, dada a excursão da lâmina fora dos limites do mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a trajetória da lâmina. A lâmina segue a borda do mapa antes de voltar para a janela, resultando na morte.

Os truques tão elaborados e aparentemente improváveis ​​não são apenas sorte. O redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, explicou que a comunidade Black Ops 6 "procure e pratica pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também destacaram o momento impecável do inimigo inimigo desavisado espreitando assim que a "pizza" entrou na janela - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .

De fato, as lâminas de ricochete geraram uma meta-matança, com inúmeras mortes (embora menos espetaculares) de vários mapas multiplayer surgindo on-line. Alguns, como o abaixo, envolvem vários saltos antes de atingir seu alvo.

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

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No entanto, nem todos os jogadores estão impressionados. Alguns acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses críticos ficarão descontentes com a recente lustre de Treyarch com a física da lâmina de Ricochet e a velocidade de salto, tornando-os mortes de um hit em contato. As notas relevantes do patch são:

D1.3 setor

Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com a terceira temporada e o retorno antecipado de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de ricochet parece preparado para se intensificar.

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