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BioWare Dev tranquiliza os fãs: 'Dragon Age não está morto'

Autor : Lucy Atualizar:Feb 19,2025

Após as demissões da BioWare, impactando os principais desenvolvedores do Dragon Age: Dreadwolf, um ex -escritor ofereceu segurança aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora". Isso segue a reestruturação da BioWare pela EA para priorizar o Mass Effect 5, resultando em alguns membros da equipe do Dreadwolf se transferindo para outros estúdios da EA, enquanto outros enfrentaram demissões.

Essa reestruturação ocorreu depois que a EA anunciou que o Dragon Age: Dreadwolf tem um desempenho inferior, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro - significativamente abaixo das projeções (um déficit de quase 50%). Não está claro se esse número representa vendas de unidades ou inclui assinantes da EA Play e participantes de avaliação gratuita.

A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da BioWare e as demissões alimentaram preocupações na comunidade da Idade do Dragão de que a franquia está efetivamente extinta. Nenhum DLC está planejado para o Dreadwolf, e o trabalho da BioWare no jogo terminou recentemente com o que parecia ser sua grande atualização final.

No entanto, Sheryl Chee, escritora sênior da Dreadwolf que passou da Bioware para os estúdios de motivos para trabalhar em Iron Man, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Ela reconheceu os dois anos desafiadores, mas enfatizou seu emprego contínuo. Respondendo a um fã que expressa tristeza pela morte percebida de Dragon Age, Chee destacou o poder das contribuições dos fãs:

"DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente EA/BioWare possui o IP, mas você não pode ter uma idéia, não importa o quanto eles querem DA não está morto porque é seu agora. "

Ela explicou ainda que o conteúdo criado por fãs, como as histórias da UA, incorpora o espírito do Dragon Age e cumpre o propósito do jogo.

A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). A Dreadwolf, libertada após uma lacuna de uma década, teve um desempenho significativamente baixo em comparação com a Inquisition, que vendeu mais de 12 milhões de cópias, excedendo as projeções internas da EA, conforme revelado pelo ex-produtor executivo Mark Darrah.

Embora a EA não tenha declarado oficialmente o Dragon Age Dead, o futuro da franquia parece incerto, dado o foco da Bioware no Mass Effect 5 e nos eventos em torno do lançamento de Dreadwolf. A EA garante aos fãs que uma equipe dedicada da BioWare, incluindo veteranos da trilogia original de Mass Effect, está desenvolvendo Mass Effect 5.

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