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BioWare Dev rassure les fans: 'Dragon Age n'est pas mort'

Auteur : Lucy Mise à jour:Feb 19,2025

Après les licenciements de BioWare impactant Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ancien écrivain a offert une assurance aux fans, déclarant: "DA n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Cela suit la restructuration par EA de BioWare pour hiérarchiser Mass Effect 5, ce qui a permis à certains membres de l'équipe Dreadwolf de transférer dans d'autres studios EA, tandis que d'autres ont été confrontés à des licenciements.

Cette restructuration est intervenue après que EA a annoncé que Dragon Age: Dreadwolf a sous-performé, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - en dessous des projections (un déficit de près de 50%). Il n'est pas clair si ce chiffre représente les ventes unitaires ou inclut les abonnés EA Play et les participants à l'essai gratuit.

La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements ont alimenté les préoccupations au sein de la communauté de l'âge du dragon que la franchise est effectivement disparue. Aucun DLC n'est prévu pour Dreadwolf, et le travail de BioWare sur le jeu s'est récemment terminé par ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure.

Cependant, Sheryl Chee, un écrivain senior de Dreadwolf qui est passé de BioWare à Motive Studios à travailler sur Iron Man, a partagé un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Elle a reconnu les deux ans difficiles, mais a souligné son emploi continu. Répondant à un fan exprimant le chagrin sur la disparition perçue de Dragon Age, Chee a souligné le pouvoir des contributions des fans:

"Da n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement EA/BioWare possède la propriété intellectuelle, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent .

Elle a en outre expliqué que le contenu créé par les fans, comme les histoires d'AU, incarne l'esprit de l'âge du dragon et remplit le but du jeu.

La série Dragon Age a commencé avec Dragon Age: Origins de 2010, suivi de Dragon Age 2 (2011) et Dragon Age: Inquisition (2014). Dreadwolf, libéré après un écart d'une décennie, a considérablement sous-performé par rapport à Inquisition, qui s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant les projections internes d'EA, comme l'a révélé l'ancien producteur exécutif Mark Darrah.

Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré Dragon Age Dead, l'avenir de la franchise semble incertain étant donné l'accent sur Mass Effect 5 et les événements entourant la sortie de Dreadwolf. EA assure aux fans qu'une équipe dédiée de BioWare, y compris des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, développe Mass Effect 5.

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